“CharacterGLM: Customizing Chinese Conversational AI Characters with Large Language Models”
说起角色扮演,大家首先想到的实什么呢?动漫展上的cosplay小姐姐小哥哥,还是游戏中的NPC呢?在大模型出现以前,游戏中的NPC只能回答预先设置的问题。今日,清华大学提出了CharacterGLM,专门用于定制中文AI角色,旨在生成基于角色的对话(CharacterDial),旨在为聊天机器人系统实现角色定制,以满足人们固有的社交需求和情感需求。同时,也将会开源一个中文的角色扮演对话数据集CharacterDial,以促进该研究方向的进一步发展。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2311.16832.pdf
Github地址:https://github.com/thu-coai/CharacterGLM-6B
摘要
本文介绍了CharacterGLM模型,它是基于ChatGLM的一系列模型,模型大小从6B到66B参数不等。CharacterGLM旨在生成基于角色的对话(CharacterDial),以满足人们固有的社交需求和情感需求。该模型可以通过配置角色的属性和行为来定制各种AI角色或社交代理。该模型在人工评估中表现出了比GPT系列等主流闭源大型语言模型更好的一致性、人类般的特点和参与度。作者将发布6B版本的CharacterGLM和一部分训练数据,以促进角色对话生成方向的进一步研究发展。
简介
大型语言模型(LLMs)已经在研究和工业应用中发挥了重要作用。它们在意图理解、指令跟随和任务解决等方面展示了前所未有的能力。然而,现有的LLMs在实现社交目标方面仍然不足,例如与人建立长期社交关系或为人们提供有效的情感支持。为了满足社交需求,研究人员提出了基于角色的对话任务(CharacterDial),通过为用户创建和指定角色配置文件,实现与用户进行个性化对话。这些角色可以是虚构人物或现实人物,系统会根据角色的特点和价值观进行对话,以促进与用户的互动。
本文介绍了一种生成基于角色的对话的新任务——CharacterDial,并提出了一系列大型语言模型CharacterGLM,用于定制虚拟对话AI角色,以实现一致性、人性化和引人入胜的对话。作者从各种来源众包了一个大规模的中文CharacterDial语料库,并开发了CharacterGLM模型,其中包括6B到66B参数的不同版本。作者将6B版本发布给研究社区,其他版本可通过API获得。这项工作填补了角色对话系统研究和开发资源的空白。
CharacterGLM的设计原则
开发对话型AI角色的重点在于创造一个真实、可信和吸引人的虚拟对话伙伴,需要深入理解和模仿人类交流,特别是文本交互形式。人类特质对对话表达有影响,可以分为属性和行为两个主要类别。属性主要反映在回应内容中,而行为则侧重于语气和风格。此外,我们从三个方面评估角色对话的有效性:对话表达与人类特质的一致性(一致性)、对话风格在反映人类之间交互方面的自然程度(人类相似性)以及对话能否吸引和引导用户(参与度)。
AI角色的核心:属性和行为
1)属性。人类是多面向的存在,具有各种属性,包括身份、兴趣、观点、经历、成就、社交关系和其他技能等。这些属性对于将个体复制为对话AI角色至关重要,可以更准确地模拟人类管理交流的方式。在CharacterGLM中,我们考虑了七个主要属性类别。
2)行为。对话AI角色的行为包括语言特征、情感表达和互动模式等动态元素,这些元素对于塑造真实对话环境至关重要。人类的语言表达不仅仅是传递信息,还是一种受社会和心理状态影响的行为形式。将这些方面纳入对话AI角色的行为中,可以实现更自然和人性化的对话流程,这对于保持用户与AI角色的交互兴趣至关重要。在CharacterGLM中,我们考虑了语言特征,包括人物的口头禅、方言、文体特征、常用词汇和句子等。此外,我们还考虑个性作为塑造回应的重要因素,如温和和冷漠。
AI角色的特征:一致性、人类相似性和粘性
1)一致性。对话AI角色需要展现一致的属性和行为,以增强可信度和信任感。保持一致性对于用户的长期满意度和社交连接至关重要。
2)人类化。赋予对话AI角色人类化的特征,使得交互更加自然,类似于人与人之间的交流。人类化可以提高接受度和舒适度,并且能够引发用户的社交反应。
3)参与度。用户与对话AI角色之间的兴趣、互动和情感连接的程度。参与度直接影响用户体验和对话系统的整体效果。参与度高的角色更容易引发用户的共情和连接,从而促进长期连接和积极的用户体验。
CharacterGLM实现
基于角色的对话集
我们考虑了四种角色类别:名人、日常生活、游戏和视频以及虚拟爱情。我们通过三种方式收集数据:
1)人类角色扮演。通过人类角色扮演和众包工人的互动来收集数据。其中一个工人扮演“角色”,另一个工人扮演“玩家”,他们通过对话交流。作者还发布了一部分数据,并提供了统计信息。
2)基于大语言模型的数据合成。为了扩大数据的规模和多样性,我们采用了few-shot的方法,促使GPT-4生成合成数据。我们的流水线包括“角色配置文件生成”,“玩家配置文件生成”和“对话生成”,以准确控制GPT-4的输出符合我们的要求。
3)文献资源提取。我们采用人工抽取的方式,从脚本和小说等来源中获取双方之间的对话。我们的众包工作者也会总结双方的性格特征。
4)人类交互。我们利用上述三种类型的数据来开发模型的初始版本进行部署。为了进一步完善模型,我们在协作的人类原型交互过程中招募系统的种子用户。用户在部署的原型模型中自定义角色,并与之进行多回合对话。考虑到原型模型可能不会在每个回合都始终如一地产生高质量的输出,如果角色的响应与用户的期望不一致,我们提示用户进行适当的修改,直到响应满足他们自己的需求。这种迭代过程产生的数据有助于模型实现自细化。
训练LLM用于基于角色的对话生成的
1)角色Prompt设计。通过众包工人将角色描述转化为自然语言描述,用于模型训练的角色提示。
2)有监督微调。使用ChatGLM作为基础模型进行监督微调,训练数据随着角色提示的增加而线性扩展。
3)自我完善。采用LaMDA的自我完善方法,收集人类-原型交互数据,并将其用于监督微调,实现模型的持续自我完善。
实验
逐点评价
实验设置
本文评估了10个主流的中文语言模型,使用三个主要方面评估了CharacterDial模型的性能:一致性、人类相似度和参与度。此外,还评估了模型的质量、安全性和正确性,并引入了“综合”指标来衡量响应的综合质量。通过招募10个注释者,每个注释者与11个模型的两个角色进行交互,评估模型的性能。
表现分析
CharacterGLM-66B是一个能够与用户进行自然、人类般的对话的AI角色,其表现在一致性、人类般、参与度等方面均优于大多数基线模型。在总体评估中,CharacterGLM-66B的表现略优于GPT-4,其能够准确地体现自定义角色的特征,并能够持续地进行有趣的对话。此外,CharacterGLM-66B在质量、安全性和正确性等方面的表现也非常出色。总之,CharacterGLM-66B是最接近AI角色理想的模型之一。
CharacterGLM是一个自定义AI角色,其表现出了与自定义AI角色相一致的属性和行为。评估一致性时,需要考虑属性一致性和行为一致性两个方面。CharacterGLM-66B模型在属性一致性方面表现不佳,但在行为一致性方面表现良好,能够更自然地表达自定义角色的语言特征,这对于用户的好奇心和参与度至关重要。
细粒度误差分析
本文介绍了一种用于评估对话生成模型性能的方法,通过对每个回合进行细粒度注释,包括六个方面:角色一致性、矛盾、重复、质量、信息量和主动性。通过计算每个模型在这些方面的得分比例,得出了每个模型的总体得分。其中,CharacterGLM-66B表现最佳,尤其在信息量和重复方面表现出色。此外,该模型还展现了推动情节发展的能力,对于吸引用户和维持对话的兴趣至关重要。
成对评价
实验设置
本文对比了CharacterGLM模型与MiniMax模型、GPT-3.5和GPT-4模型在24个角色和三个场景下的表现。通过10个评估员的评估,得出了不同模型在不同角色和场景下的胜负比例。结果详见表格7和表格8。
表现分析
CharacterGLM-66B在四个角色类别中表现优于基线模型,尤其在“名人”类别中表现最好。与MiniMax和GPT-3.5相比,CharacterGLM-66B在这个类别中分别具有14%和4%的优势。此外,在“虚拟爱情”类别中,CharacterGLM-66B比GPT-3.5和GPT-4表现更好,分别具有8%和14%的优势。然而,在“日常生活”类别中,CharacterGLM-66B略逊于MiniMax和GPT-4。总体而言,CharacterGLM-66B在情感交流和个性化交互方面表现出色,但在复杂的日常生活对话中可能存在挑战。
CharacterGLM-66B在三个对话主题上表现优异,尤其在面试场景中表现出色。CharacterGLM-66B在长期交互方面表现强劲,能够维持连贯和相关的对话。长度更长的回复更受欢迎,但CharacterGLM-66B在生成短回复时仍然表现出色。
总结和未来工作
本文介绍了CharacterGLM模型家族,包括6B到66B参数的不同规模模型。其中,CharacterGLM-66B在多个场景下表现出与某些专有模型相当的竞争力。作者还提出了未来工作的几个挑战,包括AI角色的长期记忆和成长、AI角色的自我意识、AI角色之间的社交互动以及AI角色的内在认知过程。作者还公开了CharacterGLM-6B模型和部分训练数据,以促进基于字符的对话系统的研究。
评论0