上一期我们讲了两条线连成一条线的教程,为了让大家学到更实用的东西。本期我们就和大家分享一下3dmax是如何把线条变成面的。3dmax如何在3D中将线转换成实体?以下是细节。
3dmax线转面教程:
1.打开3dmax软件,在视图中画几条线段;
2.然后选中一条线,点击鼠标右键,选择“转换为”和“转换为可编辑样条线”,然后点击右侧面板的“修改”选项,点击“附加多条”按钮,将视图中的所有线附加在一起;
3.单击“附加多个”按钮后,视图中的几条线段变成一条,但现在这条线没有完全闭合。我们需要点击“修改”面板中的“顶点”选项,选择线上的所有顶点,然后点击“焊接”按钮,使线闭合;
4.然后,在视图中选择样条线,单击鼠标右键,单击“转化为”和“转化为可编辑多边形”。然后,视图中的线就变成了曲面。如果没有,请按“F3”显示。
3dmax线条转实体教程:
1.打开3dmax软件,在视图中画一条闭合线;
2.单击右侧面板上的“修改”选项,选择撤消修改器,并将2D线转换为3D模型。
以上是“3dmax如何把线变成面?”由古风插画网编辑分享。3dmax如何在3D中将线转换成实体?“相关内容。希望以上内容能对各位朋友有所帮助。下次见~
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