3dmax是一款全功能的三维建模软件,提供建模、贴图、光照、渲染等功能。当然,它也可以自行设置所需的材料参数。本期我们将分享3dmax是如何制作玻璃材质的。如何设置3dmax玻璃材质参数?以下是细节。
3dmax制作玻璃材质教程:
1.打开3dmax软件,点击“文件”和“导入”,导入需要添加玻璃材质的3dmax场景文件;
2.选择场景中的杯子,点击视图顶部的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器,或者按“M”键直接调出材质编辑器的设置窗口;
3.点击材质编辑器窗口中的“模式”选项,在弹出的窗口中选择“简化材质编辑器”模式;
4.新建一个材质球,点击材质编辑器面板中的“标准”按钮,在弹出的VR材质中选择“VRayMtl”选项;
5.将反射设置为浅灰色,高光设置为0.9,折射设置为白色,折射率设置为1.5,烟色设置为低饱和度的颜色。
6.然后将设置好的玻璃材质添加到场景中的杯子中,然后单击“渲染”图标开始渲染。
3dmax玻璃参数设置:
(1)清玻璃
弥漫:灰色;反思:255;255折射;折射率:1.5。
(2)磨砂玻璃
弥漫:灰色;反思:255;亮点:0.8;光泽度(模糊度):0.9;折射:255;光泽度(模糊度):0.9;光折射率:1.5。
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