3dmax的功能全面,价格实惠,深受很多建模者的喜爱。但是用的人越多,就会出现很多问题,比如渲染出来的画面是黑色的。本期古风插画网编辑将与大家分享3dmax渲染的画面是黑色的。怎么解决?以下是细节。
一、调整相机视角
相机是渲染图片的重要工具。无论是普通相机还是实体相机,如果渲染出来的图片是黑色的,首先要考虑相机的透视是否被遮挡。比如摄像头被模型遮挡,或者摄像头在墙外。如果相机没有被遮挡,考虑相机值设置是否正确。
二、创建场景光源
如果场景中没有创建光源,渲染的图片将是黑色的。您可以检查下一个场景中是否添加了灯光。如果没有添加灯光,可以在场景中添加灯光。
三、调整灯光位置
如果相机的视角没有被遮挡,场景中设置了光源,就需要考虑光线的位置。如果您创建的灯光在墙外,隐藏在其他对象中,或者灯光的亮度较暗,则渲染的图片也较暗。
四、渲染设置错误
出来的图片是黑色的可能是渲染设置有问题。如果关闭GI,或者渲染器版本不同,图片将不会被渲染。最简单的方法是重置渲染器,然后调整渲染参数。
五、更改环境面板曝光控制
如果打开的模型文件不是自己制作的,就要考虑环境和效果面板的参数设置错误,打开环境和效果面板,将曝光控制选项改为位图代理管理器未找到选项。
也就是如何解决3dmax渲染出来的画面是黑色的问题?3dmax渲染问题解决方案!“相关内容。希望以上内容能对各位朋友有所帮助。下次见~
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