随着Maya软件的不断升级和完善,Maya建模技术也在不断完善和成熟。NURBS建模技术已经形成了一套完善的建模工具。用户可以利用NURBS建模的相关命令制作出一个完美的模型,特别适合流线型的模...
2023-03-13 461

3ds Max包含两个完整且独立的角色动画设置子系统:CAT和Character Studio。这两个系统都提供了高度可定制的内置和现成的角色绑定,皮肤可以通过Physique或皮肤修改器应用于角色绑定。这两...
2023-03-12 513

初识Octane Render Octerender因其使用方便、易学,在设计师中很受欢迎。但使用前需要合理配置才能达到满意的效果。 本节将从了解辛烷渲染的优点开始,逐步讲解辛烷渲染的界面布局和功能,...
2023-03-11 498

从本质上来说,基于游戏原画角色设计的人物画图方法是什么?,原画代表了物体在运动过程中的关键动作,在计算机设计中也被称为关键帧。因此,在游戏开发中,原画设计是一个关键环节。今天给大...
2023-03-09 438

3dmax是很多模特公司非常熟练的软件,真实的渲染都是通过渲染插件渲染的,高清和有纹理的渲染也不顺利,渲染过程中可能会出现一些问题。本期分享3dmax渲染时,渲染窗口消失了该怎么办?(希德...
2023-03-07 760

棒球男子网络朋克风格游戏角色设计 Felipe Arias:非常喜欢赛博朋克风格的游戏角色,所以尝试了这部作品,最终结果非常满意!希望大家喜欢! 游戏角色精灵弓箭手 ...
2023-03-04 408

骨骼动画的基本概念与分类 骨骼动画是三维动画中的主要动画方法。与其他三维动画方法相比,骨骼动画具有明显的优势。制作简单科学,尤其是制作游戏动画时,可以让引擎获得流畅的动作效果。 ...
2023-03-04 486

分享了这么多3dmax教程,我觉得你也有所收获。昨天有朋友想知道3dmax的直线是怎么变成圆弧的,为了和你巩固知识。这一期,古风插画网编辑将和大家分享3dmax是如何把直线变成圆弧的。以下是细...
2023-03-01 629

3dmax是最常用的建模软件,我认为很多建模公司在尝试使用以前创建的模型文件时无法打开文件损坏。本期如何恢复3dmax提示文件损坏?以下是详细内容。 一、在“Autoback”文件找备份 1、双击计...
2023-02-24 569

很多新手学习室内设计最大的困难之一就是不知道如何学习3dMAX软件。现在分享一篇如何自学3dmax室内设计的文章。欢迎阅读。 对于自学的初学者来说,学习像3dMax这样庞大而复杂的软件是一个...
2023-02-20 448
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