我们在AE上学习电影后期的时候,经常需要使用形状玩家,但是因为初学者们还没有充分运用形状玩家的功能,所以即使想自由拉伸形状玩家的形状,操作也很困难。 那么,AE的形状图层如何拉伸形状呢? 使用AE拉伸形状图层有什么诀窍? 那么,编辑来回答一下大家的疑问吧。
那么,小编就简单介绍一下将AE中的形状图层拉伸后形成形状的诀窍。 感兴趣的朋友就和小编一起看吧。
1 .创建形状图层并拖动可操作点。 此时,只能更改矩形的大小和比例,不能更改形状。
2、单击选择形状图层,右键单击选择【取消组合形状】,然后单击形状图层中的内容属性,右键单击【矩形路径1】,选择【转换为贝塞尔曲线路径】
3、设定完成后,预览窗口中的每个点都可以使用选择工具自由拖动,形状图层的形状也相应地发生了变化。
4、之后,我们可以根据自己的需求,拉伸形状图层的形状进行变更。
以上是AE中形状图层如何拉伸形状的具体方法的教程。 电影后期的学习需要多练习。 快和编辑一起动手操作吧。 同时期待你更进一步。
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