使用blender软件创建模型时,我们都是根据模型的形状进行编辑的。如果模型的形状已经创建好了,如何编辑?这一期,我们将和你分享blender是如何弯曲物体的。blender如何弯曲一个直的模型?以下是细节。
Blender弯曲圆柱模型教程:
1.打开blender软件,在blender软件中创建一个圆柱体;
2.选择圆柱体模型,点击“编辑模式”按钮对模型进行细分,然后将站立模型旋转90度;
3.进入物体模型,在圆柱体模型旁边创建一个“空物体”作为弯曲圆柱体的中心点;
4.选择圆柱体模型,为其添加“简单变形”修改器,点击修改器面板中的“弯曲”选项,将“轴原点”设置为“空/空对象”,并将角度设置为180度;
5.单击修改器面板上的“应用”选项,然后就可以得到一个以“空对象”为中心点的圆柱体弯曲。
总结:
打开blender软件,在软件中创建一个圆柱体;进入编辑模型,细分圆柱体,适当旋转模型;然后回到对象模式,在圆柱体旁边创建一个“空对象”;选择圆柱体,向其添加简单变形修改器,单击“修改器”面板中的“弯曲”选项,将轴原点设置为空/空对象,将角度设置为180度,然后单击“应用”。
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