blender怎么查看物体法线方向是否翻转?blender怎么显示并翻转法线?

对建模软件有一定了解的朋友都知道,法线是垂直于某个平面的线,我们在编辑模型的时候会有改变发现方向的操作。这一期,古风插画网编辑将与你分享blender如何检查物体的法线方向是否翻转。blender如何显示和翻转法线?以下是细节。

blender怎么查看物体法线方向是否翻转?blender怎么显示并翻转法线?

blender查看法线方向教程:

1.首先打开blender软件,创建一个立方体模型;

2.选择立方体模型,进入“编辑模式”;

3.用鼠标选中模型的一个曲面,点击界面底部的全局选项,在弹出的窗口中选择法线选项;

4.然后,您可以看到所选曲面的坐标轴发生了变化。蓝色箭头的坐标轴表示Z轴,Z轴上的箭头方向是向外的。其实正常的线是向外的。如果Z轴上的箭头向内,说明法线方向反了,需要重新调整。

blender显示法线教程:

1.打开搅拌机模型文件,进入“编辑模式”;

2.选择模型面,按住键盘上的“N”键,右侧会出现“变换”对话框;

3.点击窗口底部的“变换参考坐标系”下拉按钮,点击“全局”按钮,在弹出窗口中选择“正常”选项;

4.然后法线坐标将出现在选定的平面上。蓝色箭头是Z轴,Z轴的方向是法线的方向。

blender翻转法线教程:

1.打开blender软件,打开模型文件,选择模型,进入“编辑模式”;

2.选择界面底部的“面选择工具”图标,选择法线需要翻转的面;

3.然后点击界面底部的“网格”选项,在弹出窗口中选择“法线”选项,再点击扩展栏中的“翻转法线”选项,即可翻转法线。

这就是上面古风插画网编辑分享的“搅拌机”。如何检查物体的法线方向是否翻转?blender如何显示和翻转法线?“相关内容。希望以上内容能对各位朋友有所帮助。下次见~

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