我们学习Blender的时候,很多教程都是基于win系统的,可能和我们自己的Mac系统不一样。比如你在学习一个教程的时候,老师在材质节点的链接里按了控件t贴图和纹理坐标,但是他自己按不了。为什么?下面是古风插画网编辑为大家带来的关于学习Blender需要注意的一些事情。赶快跟古风插画网编辑学吧!
1.首先,第一个。为什么按下control t后映射节点出不去?纹理和贴图用于调整hdr的位置和大小效果。他们为什么不能出来?如果出现这种情况,可以搜索节点牧马人安装的两个节点的插件,就出来了。
2.为什么我的倒角有点奇怪?我们放大缩小的时候,倒角往往很奇怪。为什么?当我们放大和缩小时,我们需要按住所有应用程序的命令a,然后在编辑模式下按命令b来执行正常的倒角。
3.三、模型背面的点、线、面如何选择?我们按住Tab键进入编辑模式后,按a就可以选择我们所有的虚线或面,如何快速选择后面部分的虚线或面呢?进入编辑模式后,我们按option z进入透明显示模式,这样刷正面的时候,背面也会被选中。
以上小编为您解答了学习Blender应该注意的事项。希望对你有帮助!
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