创建模型时,经常进行拼接模型的操作。 拼接模型是指将两个独立个体的模型组合在一起,blender软件可以将模型组合在一起。 本期内容编辑将与大家分享blender是如何将这两个模型整合在一起的? 一起看看吧。
方法一
1、打开blender软件,在视图中创建立方体和圆柱体;
2、将两个模型拖动到一起,有相交的区域。 如果按下Shift键并选取立方体和圆柱体,然后右键单击并在弹出窗口中单击“合并”(merge )选项,则会合并这两个对象,并且合并模型的边框将保持相同。
3、以后可以进入“编辑模式”编辑物体。
方法二
1、打开blender软件,创建立方体和球体;
2、移动坐标轴将立方体和球体连接到所需的样式,选择球体,在右侧面板中单击“扳手”图标(即修改器),然后在出现的选项中单击“布尔”;
3、在右侧”操作”选项下点击”并集”,”物体”选择” Cube “立方体;
4、然后单击“添加修改器”下的“应用”选项,可以看到立方体和球体是拼接的模型。
以上是小编分享的“blender如何将两种模式合并为一? blender怎么把两个物体放在一起? ’相关内容。 希望以上内容能起到作用。 下期再见吧~
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