C4D是一款专业的3D制作软件,集建模、材质、灯光、动画、渲染等功能于一体,广泛应用于设计领域。本文将教你如何在C4D软件中制作打孔球体模型的效果。
利用C4D软件中的布尔运算功能,可以快速制作出球洞挖掘的模型效果。具体操作步骤如下:
1.首先我们需要从电脑上双击打开C4D应用程序,使用快捷键【ctrl n】新建一个画布场景,进入工作区。
2、添加布尔对象
在菜单属性栏中,单击阵列图标,并从展开的列表中选择添加布尔对象。
3、创建球体
在属性栏中选择【形状工具箱】按钮,在展开的列表中选择球体形状,放入透视场景中。
在对象属性面板中,您可以根据效果要求调整和修改参数值,如球体大小和分段数。
3、创建圆柱体模型
在属性栏中选择【形状工具箱】按钮,在展开的列表中选择【环形】形状,放入透视场景中。
创建两个环形,在对象属性面板中将它们调整到相同的大小,并将方向数设置为xz。
选择上面的环,单击鼠标左键并向上拖动。
点击展开属性栏中的发电机组,点击【放样】按钮创建放样。
4.在“层调整”面板中,同时选择圆柱体和球体对象,显示高亮显示状态。
5.选择圆柱体对象和球体对象,并将它们作为布尔对象的子对象移动到布尔对象的下部。
6.然后点击圆柱形对象,移动到球形对象的底部,成为球形对象的子对象。
7.这时,球体上出现了一个空洞。
以上是关于在C4D软件中如何在球体上挖洞。通过使用C4D布尔运算函数和对象层调整函数,可以在球体中处理穿孔的效果。
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