如何利用C4D软件创建面封顶?C4D模型封顶教程

初学入门C4D软件的时候,必须去学习掌握到一些基础功能的操作方法,以熟练发挥到作图过程中去。本文小编来教大家如何能在C4D软件中修改模型的面封顶效果。

在C4D软件中创建家族一个镂空的模型,在可编辑模式下全选镂空的面,不能执行“封闭起来n边形孔洞”命令,即可将此面垫层浇筑一次性处理。具体的操作步骤万分感谢:

1、是需要我们要从电脑中左键双击可以打开C4D应用程序,使用快捷键【ctrl+n】新建任务画布场景,再次进入到工作区域中。

2、从菜单栏中由前到后然后点击【创建战队-对象】选项,在子菜单列表中中,选择一个镂空的模型,绘制的在透视图场景中。

3、在左侧工具栏中再点【转为编辑模式】图标,的或可以使用快捷键【C】,将模型装换为可编辑时的状态。

4、不使用鼠标右键直接点击模型镂空的面,在弹出来的列表中选择【通道n边形孔洞】命令,或者直接按快捷键【M-D】。

5、此时左键单击的镂空面去掉转换为封顶效果。

6、在工具栏中直接点击“面模式”图标,即可在模型中单独选中封顶面。

7、在菜单栏中由前到后再点【创建战队-新建材质】命令,空白文档一个材质球,右击材质球可然后打开材质编辑器。

8、取消勾选“颜色”通道,设置中面的颜色,选择类型去添加纹理效果。

9、将材质球拖拽到模型的面对象上,即可赋予其材质效果。

以上应该是麻烦问下如何能在C4D软件中创建家族面封顶效果的方法和步骤,凭借“通道n边形孔洞”命令,即可将镂空的模型面急速转换的为封顶效果。

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