C4D中的立方体工具是参数化几何图形中常用的几何图形。直接使用立方体可以创建多种模型,并将立方体用作多边形建模的基本对象。
单击01立方体按钮,在视图中创建立方体模型。在“属性”面板的“对象”选项卡中,选择“尺寸”。x]为100厘米,[尺寸。y]为100cm,[标注。将z]设定为100cm,并选取「圆角」选项。
选择在步骤02之前创建的立方体,然后按住Ctrl键并使用“移动”工具向上移动和复制立方体模型。
03如上所述,继续向上复制一个立方体模型
复制Cinema 4D中的对象有两种方法。
第一个:选择对象,按ctrl c键复制,然后按ctrl v键粘贴到位,最后移动、旋转或缩放对象。
第二:如果选择对象,然后按住Ctrl键移动、旋转或缩放对象,则会复制新对象。就是上面说的方法。在日常模型制作中,该方法使用频率高。
04选择底部立方体模型,然后向右移动并复制。这样就完成了第1条的模型。
05选择所有立方体模型,向右复制一份,然后使用“旋转”工具旋转90度。
06将上部立方体模型移动到中心