C4D的金属效应
在“材质”面板中创建新的默认材质,并将“颜色”设置为(R:94,G:53,B:15)。
在“反射”选项中添加GGX,将粗糙度设置为18%,将菲涅耳设置为导体,将预设设置为金色。
将材质赋予模型,然后按Shift+R渲染场景。
C4D不锈钢材质效果。
制造不锈钢。在“材质”面板中创建新的默认材质,然后取消选中“颜色”选项,在“反射”中添加GGX,并将粗糙度设置为10%,反射强度设置为80%,菲涅耳设置为导体,预设设置为钢。
制作蓝色金属材料。创建一个新的默认材质,然后取消选中“颜色”选项,将GGX添加到“反射”选项中,并将粗糙度设置为40%,反射强度设置为60%,并将“图层颜色”中的“颜色”设置为(R:103、G:126、B:171)。
将材质赋予模型,然后按Shift+R渲染场景。
降低材料噪音的方法
当增加材质的粗糙度值时,会明显看到材质上的噪点。通过将“采样细分”的值从默认值4增加到8,可以观察到这些噪声基本消失。
请注意,增加“采样细分”的值可以消除噪声,但也会增加渲染时间。不建议将此参数设置为8以上,以免浪费大量渲染时间。