建模是学习任何三维软件必不可少的一部分。只有掌握了建模的方法,才能更好的调整和创作工作中的作品。下面的教程为大家精心整理了C4D软件建模的关键知识,包括常用建模工具、建模助手工具组、可将样条转化为3D模型的工具生成器、可实现设计师奇思妙想的创意工具3354变形器、运动图形和效应器的讲解。
多边形建模技术
建模一直是学习3D软件时必须掌握的知识点之一。首先,我们来介绍一下4D电影院常用的一些建模工具。
线性切割工具用于向模型添加“边”。
在“点”、“边”和“多边形”的任意模式下右键单击透视图,以找到“线性切割”工具。
线性切削工具的属性面板如图所示。
仅可见:勾选此选项时,仅剪切当前视图的可见区域;如果不选中,所有区域都将被切割。
切片模式:未勾选“仅可见”时,该选项将被激活,包括以下四个子选项。
剪切:向当前模型添加线条。
分割:在当前模型上添加线条后,模型将被切割成两部分。
移除A部分:切割后移除模型的右侧区域。
移除B部分:切割后移除模型左侧区域。
单次切割:勾选该选项后,按住鼠标左键移动鼠标指针画出切割线,然后松开鼠标左键完成当前切割。移动鼠标指针时,切割线不会继续跟随鼠标指针。如果不选中此选项,则相反。
无限制切割:勾选“单次切割”后,该选项被激活。勾选此选项后,按住鼠标左键移动鼠标指针会生成一条黄色的引导线,此时可以通过移动鼠标指针来调整切割位置。
限制为选定:将切割范围限制在选定的边缘。
选择切割:勾选该选项后,切割后生成的线会自动选择,默认以黄色高亮显示。
连接刃口:默认勾选。如果未选中,切割后不会生成新的线,只会在原始边上生成新的点。
保持N边曲率:在有N边线的复杂曲面上切割时,勾选此选项后,N边线的曲率结构将保持不变。
自动捕捉:默认勾选,当鼠标指针移动到模型的点时会自动吸收,方便精准切割。
角度约束:勾选该选项后,切削将受到角度参数的约束。