此示例说明了如何使用C4D隆起工具在瓶子上创建水滴。
创建01立方体对象,然后将其转换为可编辑对象,并添加细分曲面生成器以用作立方体的父对象。
在02多边形模式下,选择立方体以调整水滴的形状。
03选择曲面细分和立方体,右键单击“对象”面板,然后运行“删除连接的对象”命令,将曲面细分和立方体合并为单个多边形对象,并将其命名为blob.
复制一份04水滴,然后选择“球隆起”工具并调整参数,以达到水滴效果。
复制05隆起,使用“克隆”工具进行克隆,将模式设置为“对象”,将罐模型拖动到对象右侧的空白区域,并将“克隆量”设置为500。
06在“克隆对象属性”面板的“效果”选项卡上添加漫反射和随机效果效果,使克隆水滴变得更小,更接近实际水滴效果。扩散效应的半径为28厘米;设置为。随机效应器的缩放为0.5,选择了“旋转”选项,R.B设置为173.