C4D是一个强大而实用的建模软件,那么我们在设计模型的时候应该使用什么建模工具呢?接下来介绍古风插画网编辑带来的C4D曲面建模工具。让我们和古风插画网编辑一起学习和看看吧!
1.挤出工具,层次:当有多个子集样条线需要同时工作时,我们需要打开层次。盖子内侧:打开圆形盖子,使模型具有闪亮的边缘。封面分别是起点和终点。如果不勾选框,只需挤压曲面即可渲染。
2.扫描,由第一子集的样条围绕第二子集形成的模型。需要扫描参数:细节、缩放和旋转,可以控制样条的粗细和旋转。
3.需要注意样条点的均匀性。样条点越多,模型表面越详细。如何改变样条点数可以通过改变样条差值来均匀增加。
4.绘制时,使用样条画笔。画的时候有个技巧,最好不要在透视图里,要在正视图或者侧视图里。
5.体建模,建模可分为表面建模如挤压,扫描属于表面建模和多边形建模。级联建模是R20的新功能。版本中的新功能越多越好。
6.体积生成。体素越小,建模就越精细。同时,它需要匹配模型线段。模型线段多的话会更细致,但是会特别卡。
7.体建模会造成大量后期曲面,导致电脑卡壳。总的来说,不适合做主角,适合做配角。
8.如果后期需要做主体的话,R26里会有新的拓扑功能可以重新布线。
以上是古风插画网编辑为您带来的C4D曲面建模工具的介绍。希望对你有帮助。
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