我们在用C4D软件制作渲染的时候,经常出现颜色错误的情况。 特别是像地毯一样的东西的颜色会变成这样。 那么我们该怎么办呢? 其实,展示UV地图就可以了。 今天小编给大家带来的是C4D的UV地图展示方法。 马上和小编一起学习一下吧。
1 .首先选择要剪切的线,然后确保模型具有UV标签。 打开UV界面,然后单击UV多边形。 选择“边框选择”工具,取消选中以使其可见,然后用边框选择整个物体。
2 .然后重置命令-UV,单击,然后单击APP应用程序。 文件-创建新纹理,设置输出大小,然后单击“确定”。
3 .上一步完成后,单击“图层-填充”多边形,为UV设置形状,以便在PS中更容易映射。 单击完成后,尝试将纹理保存为TIF、JPG和PNG几种格式。
4 .接下来,去PS中贴的地图。 注意接缝处的贴图时要小心。 编辑直接打出绿色底色,避免C4D出现接缝,不要填满只有UV的部分,稍微露出来也可以。
5 .最后,可以通过将展示的UV贴图直接赋予毛发材质来控制毛发的颜色哦。
以上内容,关于C4D展的UV映射方法,希望对学习C4D软件的伙伴和学习3D建模类软件的伙伴有帮助。
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