二次元常用的打光方法有哪些?动漫人物有哪些常用打光画法?

二维插画师可以看出光源非常重要。因为二维插画师的深色边缘线非常清晰。如果光源处理不好,三维感也会丧失。二维常用的照明方法是什么?动画片角色有哪些经常发光的画法?下一篇将以自己的经验与大家分享。

二次元常用的打光方法有哪些?动漫人物有哪些常用打光画法?

一、伦勃朗光

“伦勃朗莱特”是一个专业名词,是荷兰著名画家伦勃朗制作的光的一种方法。特别是指灯光照射脸部的四分之三。这种光是伦勃朗光。这种光可以让光覆盖脸的一侧,也可以在另一侧。这种特殊的打法能更好地表现人物的立体感。

二、侧光

光度是指从人物左侧或右侧悬挂的关卡,明亮的部分代表一半,女性人物头发多的话,脸也不会发光,所以在人物心情忧郁的时候使用。

三、背光

背光是指人物背面发出的光。这光就像站在车灯前一样。这样,人物的明亮部分在外部轮廓上,可以创造人物的巨大和神秘感。

四、顶光

正常光是指头顶上发出的光,可以展现人物的立体感,还可以塑造角色活跃的形象。

五、底光

低光是指人物脚上的照明,也就是晚上照手电筒的场景。这光能营造人物可怕而阴险的气氛。

小编结合自己的经验和大部分课程,给大家讲解了二维常用的打光方法,有哪些?(威廉莎士比亚、斯图尔特、STARTER)动画角色用什么样的经常照明画法,有兴趣的朋友可以参考学习,希望对你有帮助。。

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