二次元现在已经成为越来越多年轻人心中的好东西。 现在,随着cg绘画技术越来越好,很多朋友也会使用家里的电脑和平板电脑设计属于自己的二维动画和动画片。 那么说到绘画,场景设计是不可缺少的内容。 很多初学者的朋友不知道如何绘制二维场景,所以今天小编要和你一起学习。 如果你也感兴趣的话一起看看吧~
要很好地绘制二维场景,必须了解透视和合成这两个内容。 如果掌握了这两个部分,即使不能很好地描绘场景也很难。 那么,绘画专业的伙伴一定知道。 透视和排版有专门的课。 这两个部分包括很多理论知识和很多技术。 初学者朋友马上和编辑一起学习一下吧。
透视
透视是绘画的一大难题,但其实并不难。 透视分为一点透视、二点透视、三点透视。 一点透视最简单,视线向前延伸,最终与一点相比,是一点透视。 两点透视是指物体或场景在人的视线中形成两个灭点。 三点透视是指物体或场景在人的视线中形成三个灭点。 学习使用绘图软件绘图的人请记住,利用软件的透视网格,可以解决透视问题。 如果是手绘的伙伴的话,自己多画辅助线,观察练习的话,基本上一两个月就能掌握了。
排版
绘制二维时,视觉效果因照片的不同而不同。 根据距离不同,有中心镜头、近景镜头、全景镜头、望远镜头。 也可以根据镜头来区分角度。 需要根据画的内容进行布局。 这也考验设计能力。 请参考优秀作品的方法。 其实常用的照相方法有几种。 多练习几次就能掌握了哦。
以上是小编的《二维场景怎么画? 分享“二维背景画法”的相关内容,希望以上内容能有所帮助!
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