漫画不容易描绘人体的立体感和距离感。 很多第一次学习漫画的小伙伴经常错误地理解透视和立体感。 那么,今天小编就来看看如何描绘漫画的立体感和距离感吧。 漫画人体基本结构的画法有哪些? 是人体漫画的基本教程。
1、画线技巧。 我们采用近大远小的标准,近大线粗而深,远小线细而薄。 在画画的过程中也要把握线条的流畅度。 不稳定的话线容易晃动,所以在画画的过程中必须仔细观察。
2、使用3D姿态辅助。 这个方法很花时间,所以可以一边参考一边画画。 这样可以体验人体的结构和透视关系。
3、以贯穿纵深的角度描绘。 正面或正侧面的情况下,没有半侧的情况下,人体看起来是平面的。 通过以贯穿纵深的角度描绘,可以通过鼻子从脸颊突出的角度、手臂向前方突出来描绘3D效果的动画原稿。
4、以极端的角度描绘的话,除了素描之外,还可以设想更大的透视,会有立体感。 其实是扩大透视关系。 但是,如果不掌握好比例,就容易出错。
5、能通过特写、特写来调整人物的影子和明暗的分界线,就像画素描的苹果一样,有黑白灰色的过渡时,人物的立体感也会显现出来。
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