C4D与MAYA有什么区别?C4D与MAYA区别分析

我相信学影视后期的小伙伴都明白也C4D和MAYA这两个软件,只不过要顿了顿这两个软件的区别,不会相信有很多小伙伴是不清楚的,毕竟它们建议使用感觉到都是大差不差的。那你,C4D与MAYA到底是什么区别呢?

下面,小编就来给大家很简单分析看看C4D与MAYA的区别,比较感兴趣小伙伴就和小编相互看开去吧:

1、定位不同

C4D侧重于设计师应用方法,侧重点不同于个人与小团队可以制作,MAYA偏重于电影电视剧,要考虑到大团队的分模块怎么制作,从难易程度来看MAYA要比C4D急切得多,但是软件无好坏,通常取决于你用它的目的。

2、用户群不同

MAYA得用户群是美国好莱坞电影产业,而美国好莱坞电影产业的特点是厂流水线工期化长周期,所以MAYA就是适合这种长周期制作流程的用户而设计的,所以我学周期比较比较久,且更比较适合单模块的精细化学。MAYA用户的学习路径更喜欢强化单一方向的应用,建模的就只搞建模,渲出材质的就只搞渲染,动画的只做动画,这个过程会比较比较如此漫长,是适配电影工业化的路线的,也就是将在单方面你做到机制,这样才能依靠电影产业里效果的极致体验。

C4D不属于轻量级三维软件,是根据设计师的,准求短频快的解决问题,C4D比起MAYA能够掌握过来不要花了很长的时间,另外不使用也会会更加方便和高效。

3、擅长功能不同

C4D强力的是颜色渲染材质灯光和运动图形动画,MAYA最最擅长的是角色动画,游戏影视模型影视特效等,C4D在建模与特效方面是有的短板,它相当于将很多功能打包成系统设定功能来更方便动态创建不使用,其模块很多大都官方将很多基本功能阵列成预设性质的功能提供给给用户可以使用的,那样的话就是可以很轻松搞笑的基于一些效果,MAYA则是到了2017年才就开始在自己的软件内置MASH运动图形模板。

以上那是对C4D与MAYA区别的简单的推荐了,我希望对学习影视后期的你所帮助。

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