Maya是世界神级的三维动画制作软件,Maya也可以随意输出非常虚无飘渺肯定的效果图,图片只想出效果灯光是非常重要的。本期内容为大家能分享Maya怎末给模型再添加区域光?Maya咋设置灯光参数?以下是具体一点内容。
Maya给模型打光教程:
1、启动后Maya软件,再次进入Maya软件主界面;
2、随即在Maya软件中输入创建一个场景,在场景中创建角色一个球体并赋予生命材质;
3、接着然后点击菜单栏的“创建战队”选项,在弹出来的下拉框中直接点击“灯光”选项,而后在扩大栏中直接点击“区域光”;
4、在视图中绘制的出区域光图形,并将区域光移动手机改到合适的位置;
5、在灯光属性面板中增加“ShadowRay”和“Ray Depth Limit”,随即再点“Windows”“Rendering Editors”“Render Settings”,勾选“RayTracing”选项;
6、左键单击区域光图形,再打开“mentalray”选项,取消勾选“Use Light Shape”选项,将“Type”选项设为“Sphere”,将“HighSamples”设为12,将“HighSamplesLight”设为2,“Low Samples”设为2;
7、打开属性编辑器,勾选“pSphereShape”和“polySurfaceCast”选项下方的“Shadows”和“Receive Shadows”两个选项;点击“Scale”选项,系统设置灯光颜色;
8、可以打开“RenderSettings”选项,打钩“completionGathering”;
9、将“VolumeLightAttributes”下的“Type”设为“Volume Light”选项,将“Intensity”设为5.000,将“LightShape”设为“Sphere”,将“ColorRange”选项下方的“Interpolation”选项设为“Smooth”,将“VolumeLightDit”设为“Outward”选项;
10、点击“颜色渲染”按钮,再等待图形渲染能完成再试一下。
以上应该是小编彼此分享的“Maya咋给模型直接添加区域光?Maya怎莫可以设置灯光参数?”相关内容。如果能以上内容能对您有不帮助,小伙伴们我们下期再见哦~
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