Maya是一款非常著名的三维建模和动画软件。我们在使用Maya软件创建模型时,经常会用到法线翻转的功能。本期将与大家分享Maya如何检查法线方向。Maya是如何反转法线的?以下是细节。
一、Maya查看法线方向
1.打开Maya软件,在Maya软件中创建一个简单的模型;
2.选中模型,在菜单栏中点击“显示/显示”,在弹出的下拉框中点击“多边形/多边形”,然后在扩展栏中点击“面法线/面法线”命令,然后模型的每个面都会显示一条绿线,这条线就是法线;
3.还可以通过关闭灯下的双面灯来判断法线的方向。点击视图顶部的“光照”选项,在弹出窗口中取消选中“双面光照”选项,即可看到法线的方向;
4.很多朋友不知道如何判断常态是正还是负。如果是沿着Z轴,那就是正确的。如果不是沿着Z轴,那就是相反。
二、Maya反转法线教程
1.启动Maya软件,进入Maya软件操作界面;
2.在模型库中随机打开一个模型,选择平面模式,选择法线需要反转的区域框。在这里,我选择了整体;
3.然后点击菜单栏中的“网格显示”选项,在弹出的下拉框中点击“反转”命令,正常就反转了。
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