材质编辑器常用于Maya软件中的建模,通常称为贴图。添加材质后,可以让模型看起来更加逼真,很大程度上还原真实物体的状态。那么Maya材质编辑器在哪里呢?如何打开Maya材质编辑器?用自己的经历和大家分享一下吧。
一、Maya材质编辑器的位置
1.打开Maya软件,新建一个场景,进入建模操作建模。
2.打开顶部菜单栏中的“窗口”菜单,选择“设置/首选项”选项。
3.打开后面的“热键编辑器”功能,会弹出一个热键编辑器对话框。这是Maya软件的材质编辑器。
二、Maya材质编辑器使用方法
1.当我们需要使用Maya软件对模型进行纹理贴图时,我们可以打开材质编辑器对其进行设置。
2.按照上面的步骤打开热键编辑器界面后,在左侧选择Windows,中间选择layerrelationshipeditor选项。
3.将快捷键设置在键的后面,选择Ctrl或Alt作为修饰符,并选中下面的press。然后点击分配按钮,就这样了。
古风插画网编辑根据自己的经验和大多数教程向大家解释了Maya材质编辑器的位置。如何打开Maya材质编辑器?有兴趣可以参考一下。希望有所帮助。
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