Maya晶格怎么建立?Maya晶格怎么变形?

Maya是一款非常专业的建模软件。有时候,我们需要制作格子,这样模型就能根据我们的想法而变化。那么如何设置Maya晶格?玛雅格子怎么变形?下一篇将以自己的经验与大家分享。

Maya晶格怎么建立?Maya晶格怎么变形?

1.打开Maya建模软件,单击左上角的文件以创建新场景并进入建模界面。

2、在上面的属性栏中选择“多边形”按钮,然后选择“内部多边形管道:在栅格上创建多边形管道”。这就是我们的圆环图标。(莎士比亚,多边形,多边形,多边形,多边形,多边形,多边形,多边形,多边形,多边形。

3、点击后,用鼠标在场景中拖动,圆环模型将出现。在“特性”栏中,单击“变形”。

4.内部网格:选择为选定对象创建网格。也就是说,您可以创建晶格,然后看到刚刚创建的模型成为晶格边界,周围的轮廓也发生了变化。

5.然后,右键单击模型,选择内部“顶点”模式,然后自由拖动模型中的顶点,可以自由变形圆环模型。

如果需要在Maya软件中变形模型,则可以栅格化模型,然后选择“移动顶点模式”以快速直接变形。

小编结合自己的经验和大多数教程学习,解释了Maya格子是如何制作的。关于Maya晶格是如何变形的问题。如果感兴趣的朋友能忍着学习的话,希望对你有帮助。

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