模型从创建各种场景和角色时最基本的几何体开始。例如,身体从圆柱体开始,头部从球体开始,每个面都用细分挤压。那么Maya如何挤压模型呢?玛雅模特怎么织棉?下一篇将以自己的经验与大家分享。
1.打开Maya软件,单击左上角的文件,然后选择“创建场景”以进入Maya建模界面。
2、将左上角模式更改为“建模”,然后单击顶部菜单栏上的“创建”菜单,选择内部的“多边形基本体”。
3、选择圆形形状之一,视图将显示模型。
4、右键单击此模型将显示“边、对象模式、UV、多个、面、顶点面、顶点”选项。
5.在此,我们挤出面时选择“面”,按住快捷键“shift”并右键单击面,将出现“挤压面”字样。
6.然后单击此面,将出现轴。您可以向外移动此方向的轴箭头。这将挤压面。
7、或者我们可以单击“编辑网格”菜单,然后单击里面的“挤出”功能。快捷键为“Ctrl E”。
小编结合自己的经验和大多数教程学习,解释了Maya是如何编织模型的。关于Maya模型如何编织一个侧面的问题。如果感兴趣的朋友能忍着学习的话,希望对你有帮助。。
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