Maya软件是和3Dmax一样的建模软件,渲染功能和建模能力一流,操作难度相对较高。那么如何使用Maya变形工具呢?Maya如何变形和弯曲模型?用自己的经历和大家分享一下吧。
1.可以打开Maya软件,新建文档,进入Maya建模界面。
2.使用shape工具在场景中绘制一个立方体模型,可以填充颜色,方便我们观察效果。
3.然后你需要设置分段数,这样你就可以弯曲了。将分段数设置为大约25,并使用缩放工具来拉长立方体模型。
4.打开顶部菜单栏中的“变形”工具,展开下面的“非线性”,选择右边的“弯曲”模式。
5.使用弯曲功能后,视图中会出现一个bend1handelede的对象,上面有操纵锚点。
6.您可以使用旋转或移动工具来调整位置,也可以直接在视图面板中选择弯曲工具。
7.然后在右边输入“bend1”将下面的“曲率”设置为“30”。
8.然后在左视图面板中选择pCube1对象,然后放大缩小,就可以看到立方体模型的变形和弯曲。
古风插画网编辑用自己的经验和大部分教程解释了如何使用Maya变形工具。玛雅的模型是如何变形弯曲的。有兴趣的可以借鉴一下,希望有帮助。
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