Maya是一款不错的3D建模软件,其实和3Dmax是同一家公司的,功能上可以媲美3Dmax。现在越来越多的人使用Maya软件,那么Maya怎么才能对称建模呢?Maya如何操作镜像复制?用自己的经历和大家分享一下吧。
Maya对称镜像建模步骤
1.打开Maya建模软件,在场景的左视图中,做出半个杯子的形状。
2.然后切换到前视图,画出前半部分的形状,然后删除所有多余的边。
3.退出边缘模式,进入对象模式,选择我们建立的模型,然后在顶部菜单栏选择“编辑-特殊复制”。快捷键是“Ctrl shift D”。
4.在“几何体类型”中,选择“实例”,下部分组为“父对象”,缩放为“-1”。
5.然后我们杯子的另一半会被镜像复制。当我们需要对人物进行建模时,也可以使用这种方法,比如头部、眼睛、耳朵、四肢等。
Maya的镜像对称建模其实和绘画软件里的一样。它可以对称绘制,从而保证物体的对称性。如果手动调整模型,很难做到一模一样。
根据她自己的经验和大多数教程,古风插画网编辑向你解释了玛雅如何对称建模。玛雅镜像复制怎么操作的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有帮助。
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