在场景插图中,为了表示屏幕的透视感,不仅遵循“近距离、近距离、远距离”的原理,还可以在着色关系、颜色上进行处理。这样的处理可以更好地表达透视关系。那么,场景插画如何用明暗关系区分前后呢?场景插图如何用颜色扩大楼层?下一篇将以自己的经验与大家分享。
一、场景插画明暗关系
如果要在场景插图中以明暗关系表达前后关系,最好在整体色调一致的画面(如打斗场景、空白室外场景、夜间场景等)中保持色调一致。我们可以从明暗中分离出前景、重庆和背景的层次关系。
近景的对象轮廓清晰,内部图案看得清楚,对象的材质也看得清楚,亮区和暗区的区分很明显,所以我们对暗区要更深,才能强调对象的接近。如果是远方的对象,我们看不清,只能看到轮廓,颜色也看不清,所以明暗关系模糊,黑暗的部分也不会太暗。也就是说,越近越暗,越远越灰色。
二、场景插画色彩关系
在场景插画中,如果画面是非常干净的场景,如果明暗关系不明显的白天,我们可以利用颜色展开楼层。从颜色上看,我们主要体现在灰度上。越接近的对象饱和度越高,明亮,灰度值越高。远处的对象看不清,灰度值高,所以远处的对象颜色看起来没有灰色和饱和度高。
小编结合自己的经验和大多数教程学习,解释了场景插画如何用明暗关系区分前后。这是关于场景插图如何用颜色分层的问题。如果感兴趣的朋友能忍着学习的话,希望对你有帮助。
评论0