作为目前的热门职业,3D场景建模需要掌握哪些软件?建模师是各行各业不可或缺的存在。建模者将想法变为现实,不断创新,整合大众的审美和消费观。那么,今天就和画派学霸古风插画网编辑一起来看看:3D场景建模需要掌握哪些软件?
3D场景建模需要掌握哪些软件?
玛雅马克斯:主要用于建模
Maya是世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,真实感强。
3D Max是一款基于PC系统的3D动画渲染制作软件。其强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。有许多理想的命令供生产者使用。
ZBrush主要用于雕刻。
ZBrush是一款专业的数字雕刻绘画软件,多用于下一代美术的设计。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。它的页面简洁,外观可以说为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。
Unfold3D用于紫外线展览
UV展,即模型UV展开,是整个制作过程中非常重要的一环。UNFOLD3D作为一款独立的模型展开UV软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
拓扑的拓扑枪
Topogun是修图和贴图烘焙的独立应用。它的多边形重建功能可以帮助你重新创建3D模型的拓扑线,地图烘焙功能还可以将高模型上的信息烘焙到各种地图中,并应用到重新创建的多边形中,使3D立体图的细节看起来更加逼真,提高模型的信息分辨率,使多边形在连续变形的情况下不会改变其属性。
Photoshop用于绘制地图
这个不用我过多介绍,但是学设计的都知道。
Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。使用其众多的编辑和绘图工具,您可以有效地编辑图片。
物质油漆工是用来制作材料的。
一个非常强大和高效的映射工具,提供一站式的映射过程和方案。最专业的下一代游戏贴图软件之一,提供构建3D材质所需的所有工具,包括粒子画笔,可以模拟自然粒子的下落和粒子的轨迹形成纹理。当然,它也包括材料。
画料画可以一次画完所有的材料,同时几秒钟就可以添加精美的细节。
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本期3D场景建模需要掌握哪些软件?分享到此结束。我们也欢迎喜欢3d建模的朋友,关注我们的官网,经常分享各种教程、资源和经验,帮你打开3d建模推广的大门。