ZBrush有哪些优秀的插件?

ZBrush的优秀插件有哪些?的许多艺术家使用ZBrush制作纹理、创建硬表面模型、构建3D模型、提取地图和图解。它的核心工具集一直适合制作有机模型,从人物到植物。今天我们来看看画派霸古风插画网编辑:ZBrush有哪些优秀的插件?

ZBrush的优秀插件有哪些?

1.主紫外线

首先,让我们来看看与app绑定的一些主要ZPlugins。其中有些值得注意,但最有用的一定是UV大师。创建UV地图可能是一件苦差事,即使你熟悉这个过程,当你第一次接触CG时,你仍然会感到困惑。但是UV母版可以通过提供可靠的一键解决方案轻松解决这个问题,同时还可以让你随意裁剪UV接缝。即使你从未使用过ZBrush,UV母版也是快速制作UV地图的绝佳工具。

2、抽取主机

另一个非常有用的内置工具是抽取大师,它用于减少高分辨率模型中的多边形数量。您只需要预处理网格或收集子工具,确定点/多边形的数量或下降的百分比,然后单击抽取按钮。

在减少模型中多边形数量的同时,保持模型的形状和细节有助于渲染、导入到游戏引擎、3D打印等。

3、GoZ

GoZ通常与Zrush一起安装。初始化GoZ时,会自动检测其他已有的DCC应用,并安装相关插件。作为它们之间的管道,GoZ在Zrush和其他应用程序之间起作用,包括Maya、Modo、3ds max、Cinema 4D和Photoshop。

4、ZBrush至KeyShot桥

ZBrush到KeyShot桥可以将ZBrush与基于CPU的实时渲染器KeyShot无缝连接。它适用于任何独立版本的KeyShot,对于ZBrush的压缩版KeyShot也是可行的。ZBrush模型可以直接导入KeyShot,包括模型颜色、UV、材质球、模型级别等。

5、ZTree

从名字可以看出,这个插件可以帮助构建一个树形结构,然后用枝叶丰富树。你可以从一个简单的Z球链开始,也可以使用事先提供的落叶或针叶树中的一种。ZTree会自动展开指定的分支,并根据菜单面板中的布局规则添加二级分支,直到生成一整棵树。同时,修剪树枝和添加纹理也很方便。

6、地形工具

这是一个全新的插件,目前只在Windows中提供,并提供了许多工具来创建逼真的地形。它运行在ZBrush的2.5D工作空间内,使用画笔添加丘陵和山谷、梯田和河流,并使用过滤器雕刻不同类型的地形侵蚀。

完成2.5D地形图像后,“制作3D”按钮将提取高度图并生成位移平面,然后可以正常雕刻或导出到其他应用程序进行纹理添加和渲染。

7、镍凳子ZBrush插件

艺术家尼克米勒将许多工具和脚本放在一起,使一些ZBrush过程自动化,并添加了一些新功能。该工具集包含10个工具和9个其他脚本,可以通过菜单面板访问。一些主要功能可以帮助加载和保存特定项目,批量重命名,设置个性选项,以及一键降低所有模型级别等。它是一个可以提高运营效率的插件。

8、纳米瓷砖纹理

这个插件是由pixotro公司的创意开发经理和数字雕塑家Joseph Drust创建的,它允许您创建分辨率高达8K的无缝瓷砖纹理。从ZBrush的“插入网格对象”和“纳米网格笔刷”开始,重复的图案被雕刻,然后“纳米瓷砖纹理”将渲染各种瓷砖通道——正常、环境光阴影、颜色、高度、凹凸等。—然后可用于在ZBrush或其他3D应用程序中纹理化和替换模型。

9、zssenemanager外赛德

如果你正在雕刻一个有很多独立元素的巨型模型,或者一个机械模型,层数太多无法计数,那么可以使用这个插件,可以很好的管理模型层次,包括多选、多组合、统一命名等功能,插件菜单单独悬浮在ZBrush界面上,可以随意拖动。

10、脚本埃里克布隆丹

这是生物艺术家埃里克布隆丹的另一个有用的插件。一键菜单面板提供36种功能,涵盖各种有用的快捷键和帮助选项。

包括选框、自动进入网格最低或最高细分级别、切换动态细分、自动翻转UV、创建颜色id图和凹凸图等困扰ZBrush日常用户的小问题子工具。

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本期ZBrush有哪些优秀的插件?分享到此结束。我们也欢迎喜欢3d建模的朋友,关注我们的官网,经常分享各种教程、资源和经验,帮你打开3d建模推广的大门。

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