作为一个CG绘画的爱好者,至少你应该知道CG的真正含义,CG是怎么来的,它会走向何方.这些重要的知识会帮助你清楚地了解自己的头脑,为你以后的学习理清思路!
什么是CG
在这个时代,如果你不知道CG是什么,那么你可能与社会的发展脱节了!但是很多承诺要谈CG的朋友并不完全知道CG是什么。下面将以标准化的方式介绍CG的概念。
CG是计算机图形学的缩写,计算机绘图或设计称为CG。
现在还在看汉字书的人很少了。原因很简单。文字传达信息的效率太低。在信息技术高度发达的今天,人们更容易被图像所吸引。人类认知事物的方式进入了3354看图的新时代。
在这个时代,大量的图片需要快速迭代,以满足人们日益挑剔的眼光。因此,传统的绘画方式被踢出了绘画行业,产生了一种全新的艺术形式——CG插画,这也养活了很多依靠CG插画吃饭的画家。
因此,也可以说是时代的需求产生了CG插画艺术。
过去,大量的绘画是手工完成的。但是手绘效率低,手绘工具掌握起来非常复杂,很少有人能成为画家。
看到一个不到20岁的“小朋友”的这部作品(下图),就不难理解为什么现在网络上有那么多大神了,因为CG工具的便利。
很多初学者都很关心“就业”问题。学CG到底最后能做什么工作呢?
下面两张图展示了——数码插画师在CG技术方面可以从事的相关职业。
接下来,介绍CG插画的一些重要形式。
1.概念设计(Concept Art)
概念是在拍摄前将剧本或电影构思形象化。
这部作品广泛应用于好莱坞大片的前期,让制片方了解电影的脉络和风格,为电影制作蓝图,估算投资,为以后的拍摄提供参考。
随着人们的钱袋越来越鼓,国内电影票房也迎来了一轮狂欢。票房上亿的电影,几乎每年都有几十亿的“现象级”电影上映。由于这种现象,需要大量的电影概念艺术设计师。一个好的CG工作者,只要跟着对了电影,就会一夜成名。比如:为《大圣归来》做艺术的早稻8亿票房,为《战狼》画镜子的张一鸣30亿票房。
2.图书插画(Illustration)
在传统的图书出版行业,大量的CG插画师正在为各种奇幻小说和杂志绘制封面和内页的插画,如图1.10所示,已经支撑了大量的CG艺术家。
3.动漫美术(Comic Art)
动画是人们认识未来世界的一种方式。没有人会一直固守传统文化形式。人们会喜欢有个性或个人主义的文化作品。因此,未来中国的动漫市场属于90后。因为市场是由人们的消费观念决定的,而新兴的人类确实有着全新的消费观念。因此,CG在中国的巨大市场潜力是不可估量的。
4.广告插画(Advertising)
在这个时代,只要是在商业艺术领域,就要掌握数字插画的相关技术,广告行业也不例外。数字插画的形式不仅大大提高了广告创意的效率,还降低了广告创意的成本。
5.游戏原画(Game Design)
它不仅是许多动画设计师的梦想,也被视为当今最时尚的职业之一。目前我国网络游戏市场日益壮大,被称为第九艺术的游戏也逐渐走向高雅,为CG插画师提供了广阔的舞台,他们可以在游戏设计中担任原创设计、宣传设计等重要的视觉设计岗位。