要画卡通人物,首先要学习人体的比例结构。

在具体画人体之前,我们必须对人体的比例结构有比较明确的认识,才能画出美丽的人体。我们通常用头部比例来测量人体的比例。

以真人女性模特为例,人体比例一般为7.5头,具体分析如下。

一只是头的位置。

2头发是胸部的位置(图中,角色穿着内衣,胸部稍微抬高了一点。不穿内衣的话胸部会有点下垂)。

3只是腹部(腹根)的位置。

3.5头部是胯部的位置,也是上半身和下半身的分界线。

5头是膝盖的位置。

6 ~ 6.5头是小腿位置。

7 ~ 7.5头是脚的位置。

上臂约1个长,下臂1个长,手臂加手,伸直约3个长。

以上分析是针对实际女性模式进行的。在实际生活中,每个人的身材比例略有不同,具体画的时候要根据实际情况而定。例如,在上图中,如果在大约4个位置绘制参考线,则可以将人体分为上半身和下半身、肩部宽度约2个、上臂和下臂(去除关节部分)约1个长度、大腿约2个长度、小腿和脚约2个长度。

一般来说,现实中男性和女性的人体比例如下。

男性肩膀宽,锁骨平,脖子粗,腰粗,骨盆窄,四肢长。女性肩膀窄,锁骨突然倾斜,脖子细,腰细,骨盆宽,四肢短。

男性肩膀约2只宽,女性肩膀约1.5只宽。

男性的头发比女性的头发稍大,男性的上半身比女性的上半身稍长。

漫画中人物的人体比例以实际人物的身体比例为基础,进行适当的夸张和美化。具体表现是在保持头部大小一致的情况下美化身体和四肢,使漫画角色整体上看起来更苗条、更好看。

漫画中男性和女性的人体比例也有很大差异,具体表现为以下4点。

身高、体型的差异:男性一般魁梧,约8个头,上半身比较大,肩膀宽,脖子粗,四肢长,腿比真人长。女性一般体型小,约有7个身躯,上身比较小,脖子细,肩膀窄,四肢男性短。一般来说,画漫画女性形象时,腿会适当拉长,使人物的身材看起来更苗条、更漂亮。

肌肉差异:男性肌肉发达、明显,女性肌肉不明显。

身体曲线的差异:男性的全身线结实,胸腹肌肉发达,腰粗胯窄。女性全身曲线比较柔软,胸部隆起,腰胯宽,腹部比较平坦。

男性的肩膀宽,胯部窄,可以看作两个梯形,整体上看起来像倒过来的梯形,具有宽度窄的特点。女性肩膀窄,胯部宽,整体上看起来像正梯形,呈现出窄下宽的特征。

为了更好地理解男女身体的比例,我将人体分为四大点和八大点进行分析。

四大点:肢体和躯干的连接点,分别是左右肩点和左右胯部点,见下图中的A、B、C、D。画人体的时候定两个肩部点,就可以定人的肩膀宽度。同时,人体做其他动作时肩膀会移动(比如现在图中男性手臂水平伸直的话肩膀也会一起向上移动),但确定肩部点,无论出现什么上肢动作,都能清楚地知道上肢结构,避免人体结构畸形。同样,画左右两边的胯部可以加宽人的胯部。这样,无论表现出什么下半身动作,都能清楚地知道下半身结构,避免人体结构畸形。

8个小点:四肢的关节分别是左右肘和手腕、膝盖和脚踝。见下图中的、、、、、、、、、、、。画人体的时候定8个小点,可以更直观地看到上臂和下臂、大腿、小腿的长度比例。此后,在表达人物的不同动作时,可以根据不同的动作和透视原理调整人体的四肢。

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