RGB模式
RGB是色光的彩色模式(所有电脑的显示方式)。 r表示红色,g表示绿色,b表示蓝色,三种颜色重叠后会变成其他颜色。 3种颜色都有256个亮度等级,所以3种颜色重叠后会变成1677万色。 在RGB模式下,红、绿、蓝重叠后会出现其他颜色,因此该模式也称为加法模式。 许多设备,如显示器、投影设备和电视都依赖于这种加法模式。
RGB颜色模式也是图像编辑的最佳颜色模式。 因为可以提供全屏24位颜色范围,即真彩色显示。 但是,RGB模式不是打印的最佳模式。 由于打印模式的颜色原理是4色重叠,因此打印真彩色图像时,一定会失去部分亮度。 这是因为,由于在打印中使用了CMYK模式,所以两个颜色的显色原理不同,所以在转换时不可避免地会丢失一些颜色,在打印后会发生失真。
RGB是加色系统,我们使用的显示器应用色光加法得到千万种颜色。
R=红,G=绿,B=蓝。 光的强度用0~255表示。
R G B=W
R G=Y
R B=M
g=c
CMYK模式
当阳光照射到一个物体上时,这个物体吸收了一部分光,反射了剩下的光,反射的光形成了我们看到的物体的颜色。 这是减色彩色模式,也是与RGB模式根本不同的地方。 这种减色模式不仅适用于查看物体颜色,还适用于打印在纸上。 适合打印的CMYK颜色模式是从减色模式派生的。 cyk表示用于打印的4种颜色,c表示青色,m表示品红色,y表示黄色,k表示黑色。 在实际应用中,青色、品红色、黄色很难叠加到真正的黑色上,最多不过是褐色,所以引入了K——黑色。 黑色的作用是强化暗调,加深暗部的颜色。 cyk模式是最佳打印模式,尽管RGB模式的颜色很多,但无法完全打印。
那么,编辑时会采用CMYK模式吗? 不!
在CMYK模式下编辑可以避免颜色损失,但运算速度会变慢。
主要原因:
1 .即使在cmyk模式下工作,Photoshop也必须将cmyk模式转换为显示器使用的RGB模式,才能很好地转换为Painter绘画软件;
2 .对于相同的图像,RGB模式只需要处理三个信道,而CMYK模式需要处理四个信道。
建议在RGB模式下进行编辑,然后在CMYK模式下打印,进行必要的颜色校正和锐化等。
CMYK是减色系统,我们平时在自然光下看到的颜色是由减色原理产生的。 每个物体表面对光的吸收都不同,不吸收蓝光而吸收所有其他光的物体看起来都是蓝色的。 印刷是指加入油墨,使印刷物表面吸收不同的光,得到千万种颜色。
C=青色、M=品红色、
Y=黄,K=黑。
强度用0~100表示。
C M Y=K
厘米=b
C Y=G
M Y=R
照片显示,红色加绿色会产生黄光,绿色加蓝色会产生蓝光,蓝色加红色会产生洋红光。 相同分量的三原色的光结合后,出现白色的光。 蓝、洋红和黄光分别为红、绿、蓝相对色,任何相对色的光混合后产生白光。 颜料(包括印刷油墨)也有三原色,分别为青色、品红色、黄色,是减色系,与加色系的三原色表现相反。 两种颜色的光合在一起就是明亮的颜色,两种颜料混合在一起就是暗的颜色。 这是因为颜料吸收了一部分可见光。 理论上,三原色CMY在颜料中的混合可以产生任何颜色,包括黑色,但实际上,这些混合只产生部分颜色,等量的CMY混合也产生咖啡色而不是黑色。 这是因为目前的颜料不太理想,印刷油墨需要用黑色和特色来弥补这一缺点。