一款游戏产品除了基本的互动娱乐体验之外,更重要的是整体的声光视觉效果,而游戏中的这些光影效果都属于游戏特效的范畴。游戏特效艺术家负责丰富和制作游戏中光影的各种视觉效果,包括人物技能、刀剑、场景灯光效果、火焰和闪电等粒子特效。
游戏中的各种技能效果
游戏特效艺术家在游戏美术制作团队中具有一定的特殊性,很难将其归类为2D美术设计师或3D美术设计师。因为游戏特效的设计和制作同时涉及到二维和三维艺术的范畴,具体的制作过程也不同于其他艺术设计。
对于3D游戏特效的制作,首先要通过3ds Max等3D制作软件创建粒子系统,然后将预先制作好的3D特效模型绑定到粒子系统上,再为粒子系统绘制贴图。通常要将地图制作成具有镂空效果的Alpha图,有时还要制作地图的序列帧动画。然后,将完成的素材导入游戏引擎的特效编辑器,整合特效,调整细节。如果是制作角色技能的特效,要根据角色的动作提前设置好特效施法的流程。
技能特效设计思路和流程图
对于游戏特效艺术家来说,不仅要掌握3D制作软件的操作技巧,还要对3D粒子系统有深入的研究,并具备良好的绘画技巧和修图能力,还要掌握游戏动画的设计制作。因此,游戏特效艺术家是一个复杂而全面的游戏艺术设计岗位,是游戏开发中不可或缺的一个岗位。同时,进入门槛相对较高,从业者需要高水平的专业能力。一线游戏研发;d公司,游戏特效师通常是有多年制作经验的有经验的从业者,相应的,他们的工资也比其他游戏美术设计师高。