插图与原画和漫画的区别

对于插画和其他课程(原画和漫画)的区别,也有很多人找不到准确有效的答案。我们可以在这里简单讨论一下。

首先来说说原画。从设计方案来看,插画是广告设计延伸出来的一门课程,具有广告设计的特点,追求完美的视觉冲击,根据感官刺激引起情感共鸣。原画设计方案是根据项目的要求,包括人物设计、场景设计理念、游戏道具设计方案等。从视觉效果风格来看,插画可以承载的风格有很多,有时甚至可以根据演员的需要选择合适的风格。因为原画处于制造阶段,需要对人物的实体模型、拍摄手法、界面氛围等元素有一个大概的考虑,所以原画的风格就变得比较局限。而且对绘画技法的要求也比较高,比如光源的推断和操控,小细节的描绘能力。

插图在影视创作海报设计中的主要表现

《浪客行》

接下来,我们来说说漫画。漫画是故事的艺术形式。根据单独界面的构成和不同镜头的解读,向读者讲解剧情,让读者跟着界面走,感受整个剧情的布局。人物、故事情节、时代特征、人生观等。必须描述,但插图大多在每个界面传达信息。所以漫画家除了要有扎实的美术和绘画水平外,还必须要有讲故事的能力,而插画家则必须要有用美术和绘画设计方案的能力。

插图和漫画表达需求的思路不同,但在表现形式上,漫画和插图一样,可以承载不同的风格,负载更多。有时也可以相互参照,比如现代美国漫画中的粗线框和精确光影联想,也可以作为插图中的一种表现形式。

插画设计方案虽然不同于原画和漫画,但可以将原画和漫画的视觉效果风格引入到插画中,从而成为插画设计方案的表现形式。大家常说的风格只是视觉效果表达的一种形式。风格可以通过锻炼来塑造,但风格背后的目的和理念必须有大量专业知识的支撑。

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