动画设计从简单人物的创意开始。

要在屏幕上画的所有要素都要定好,接下来要对要素进行具体的创造性构思。这里从“老板”出发,构思大排档老板的形象。

首先,在Photoshop软件中新建A4大小的文档,新建几层,给老板画几个大致的草图,头发是角色的核心部分,这里分别画着年龄稍大一些、年轻老板的头像。

年龄稍大一点的人是光头老板,长着胡子和小眼睛。如果加上厨师帽,就有那么包装的感觉,但更偏向厨师。。

年轻人是精力充沛、戴眼镜的老板,头发稀疏,鼻子圆,眼睛和嘴巴看起来很温柔,加上围裙,就像是更小的店员。

大排档场景中包含的辅助对象是书桌、椅子、衣柜、客人(客人设置为女生)等。如果想让大排档的气氛更强一些,可以添加油盐酱醋的瓶罐之类的元素。这些是增加气氛的核心辅助要素,即道具。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),“艺术”)这些元素都是合理地存在于场景中的,而不是机械地强行加入的。例如,把路标放在屏幕上是路边包装机的一个要素,但不是大型包装机的必要要素,对提高屏幕的氛围没有任何帮助,所以不需要放进去。。

在前面的步骤中绘制时,可以绘制所有辅助元素,然后相应地选择所需的辅助元素。

确定辅助元素后,可以通过简单的组合、组合或组合整个场景中的元素,大致绘制元素的位置、大小,即场景中的轮廓。您可以获得整个大发文件的感觉,包括角色的特性、发型、衣服、动作细节等。

注意

在这里,女生是倒茶的动作,老板是拿着菜单准备点菜的动作,两个人的动作有一定的互动性,画面内容很有意义。如果两个完全不相关的人在做完全不相关的事,画面主题会显得不明确。

下面指定场景的颜色设置。在颜色设置阶段,不仅会建立颜色,还会建立场景的照明关系、阴影关系。这是动画作品不可或缺的要素。

首先确定光的来源。这里设置为从左侧窗户和门进入光线。下午有点规格感。这个时候客人少,老板也闲,很适合题主。

首先画阴影部分,根据人物和物体的结构绘制,背对太阳的部分全部填满灰色,朝向阳光的部分不上色(这是元素本身的颜色)。

开始颜色测试。画出大体的明暗关系后,画面的色彩、下午的阳光、画面开始给人以普通暖色调为主的温暖感觉。因此,设置颜色时,可以将角色的皮肤、桌子、椅子和橱柜设置为暖色调。衣服尽量使用不同的颜色。衣服也是暖色调的话,画面的色彩看起来比较单一。

前面的屏幕绘图都是比较粗糙的线条描述,下面要对这些粗糙的线条总结出细致完整的线条,以前的粗糙线条只作为结构性参考。

在绘制之前降低草稿图层的不透明度(除非影响最终描边的描述,否则具体的不透明度是未定值)。

在描述头部轮廓时,为了保证流畅性,线条几乎是一笔一划地画出来的,但是线条很柔软,但是会破坏一些部分结构,比如耳朵与皮肤重合。明显的线不会被切断。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视新闻)另外,耳朵和头发之间还有一点头发。因此,只有清除这两部分重叠的线,才能符合正确的结构原理。

此时,整个线稿都画好了,下面要删掉多余的线。

注意

擦除不必要的线条时,最好为每个层元素添加遮罩,并用刷子遮住无用的线条。这样做的优点是,在使用整个元素时可以关闭遮罩并快速提取整个元素。

在线草稿完成后,可以开始添加颜色。首先给老板填颜色,皮肤是米黄色,头发和胡子是灰色中黄色的。为了加强阳光场景的温暖气氛,场景中的元素呈现出稍微温暖的色调,但本来色调就不是温暖的色调。

注意

绘制其他颜色时,必须将每个图层颜色分为图层,以便以后可以轻松修改。特别是在绘制客户的项目时,为了减少不必要的麻烦,必须这样做。

给小女孩上色。少女的衣服是蓝色校服,在整个屏幕上都很显眼。

如何让元素有体感?在二维动画表现中,元素的体感通常由影子来表现。在描述影子时,需要对元素的体感有明确的认识。影子在哪里,影子的范围有多大,这一切都要想清楚,才能准确地描述各要素的体感。

注意

在阳光的投影中,少女的衣服颜色被温暖的黄色中和了。也就是说,蓝色和黄色重叠的话,蓝色看起来就不那么突然了。这也是巧妙处理突然颜色的方法。

最后,在屏幕上叠加光晕,使场景看起来更加温暖。光晕的颜色是淡淡的黄色,场景的黑暗部分被黄色对比度颜色(淡淡的紫色)复盖。这样,整个画面的色彩变得非常真实和详细。

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