初学者在讲解古风漫画中人物的衣服时,容易把人体误认为是一张没有厚度的“纸”,所以画出来的衣服很僵硬。人体没有一个部位是平直的,所有的部位都是由曲线组成的。所以在画衣服的时候,要多用曲线,沿着人体结构来画。为了很好的画出衣服的褶皱,我们需要先了解“顶点”的概念,然后再详细的给大家讲解。
下图中人体上的红色小圆圈是人体的主要顶点,衣服从顶点垂下来,就像覆盖圆锥体的布一样。布料越硬,皱纹越少;布料越软,皱纹越多。
下图中人体的蓝色部分像一个圆柱体。在处理袖口的透视时,是由手腕的透视决定的。当手腕的横截面面向我们时,可以看到袖口的内侧;当手背对着我们时,我们看不到袖口的内侧。不管你表现出什么样的视角,在画袖口的褶皱时,都要用曲线。
小提示
绘制同一部分的折叠时,线条的密度会有所不同。比如画裙子的时候,由于腰封的挤压会形成褶皱,此时要注意线条的表现。然后在画裙子其他部分的时候,线条的表现可以多一些变化,有些地方皱纹多一些,有些地方皱纹少一些。初学者一定要多练习。