所谓“人物设计”,是指把外观人物的信息作为各个生产部门的参考蓝本。简单来说,一部动画通常是几个人完成的。为了保持动画风格的统一,需要“统一”角色和背景的设置。
当然,角色设计根据制作团队的人物倾向或作品的内容风格有不同的形式。然而,他们所拥有的人物的基本信息与他们所体现的人物是一样的。
设计人物时,首先要反复阅读剧本,自由绘制设想的人物形象。最好记录反映人物性格的关键词。由于当今卡通制作形式的多样性,在设计角色时应注意某些区别。对于2D flash动画或传统的纸张动画,绘制时线条要圆润,而对于3D动画,绘制人物时线条要有棱角。
其次,在粗略绘制的人物中,如果有你喜欢的图像,你需要将它们全部可视化,包括人物的主要表情符号。同时要不断与原作者沟通,修正不足。