动画人物设定,绘制卡通人物

首先,任务分析:应该准确定位动画角色的风格类型和观众的年龄层次,然后根据动画设计的原则绘制角色形状并上色。

任务背景:为一部奇幻动画片设定了一个适合主角的动画角色。人物为龙人,表现为正义的战士,身手敏捷,性格活泼。

确定任务要求:卡通观众的年龄层次,动画角色设计要融入夸张元素,同时形象设计不要过于复杂,便于动画制作。这些正义、斗士、敏捷和活泼的元素通过简洁的图像体现出来。同时配色要从整个画面出发,与整个动画的色调统一。整体设计要符合观众的审美取向,这样才能吸引观众的注意力。

难点:

01.在[color]面板中调出肤色,在背景中大面积展开。

02.在[颜色]面板中调出红、黄、蓝三种颜色,给字符上色。着色时,为了避免将颜色放在线条画图层上,可以先锁定线条画所在的“图层1”。

03.微调笔触,用细笔触在眼睛里画出纹理效果。在角色的脸上绘制阴影和高光。

积分。在【颜色】面板中,调出粉色,画出鼻子和眼睛的阴影部分。第一次可以用较浅的粉色和较亮的颜色画出眼皮的高光部分。

04.在【颜色】面板转出玫红色,画出衣服的阴影部分,用吸管取亮部和暗部中间的颜色作为过渡色。也带出暖黄色作为衣服的亮色部分。在[颜色]面板中调出青色,并绘制角色背部的深色部分。您可以用精细的笔触慢慢地将颜色过渡到下一种颜色。

05.在【颜色】面板中,调出黄色作为龙深色部分的颜色,画出头发的卷感,用细线笔画出龙眼睛的纹理部分。用细笔画出龙的鼻子。

06.调整龙的身体和尾巴的颜色,使渐变的颜色更加自然。调整衣服和龙身的细节。在【颜色】面板中转出棕色,画出道具刀的深色部分,用卡其色画出亮色部分,同时塑造木质纹理。

07.调整画面细节,用背景色覆盖多余的颜色,做最后的修整。

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