麒麟的形象设计,麒麟的绘画方法

01参考古籍设计麒麟的形象,但并不是完全照搬古籍。只有加入个人的想象,才能得到更加个性化的神兽形象,这是基于鹿角、龙头、麋鹿身体、鱼鳞、马蹄铁的复合体来描绘的。以上设置首先心中有一个大体的规律,然后再勾勒出来。

02勾画面部躯干的范围和四肢在轮廓线中的位置。因为这里是麒麟的侧像,脸约占头的三分之一,其他地方应该画有大量丰富的胡须和鬃毛。

03除了画出头部刷毛的分组结构外,还需要确定眼睛、鼻子和嘴巴的位置,勾勒出躯干上装饰物和蹄子的形状。四蹄之中,麒麟的左前蹄和右后蹄刚刚抬起,而其他四蹄稳定地支撑着地面,呈现出麒麟的运动状态。

04画出粗糙的鹿角形状,并细化麒麟的嘴部结构,在里面画出厚厚的嘴唇和上翘的舌头,将鼻子勾勒得更加圆润丰满。

05.将麒麟面部周围的刚毛成组画出,包括覆盖鹿角根部的刚毛。为了区分两者之间的等级关系,下颌胡须的处理不同于方向均匀向后的刷毛,而是垂直而短的。

06在头部的鬃毛结构中绘制更多的曲线。虽然这些线条仅供参考,但它们可以展示独角兽的雄伟形象。同时勾勒出在风中飞翔的独角兽的龙须,完成口中锋利的牙齿。

07.沿着麒麟的头部向后画出麒麟的背线,稍微向下塑造它躯干的曲线,并画出它佩戴的饰品的形状,尾巴在后面微微翘起,显示出它奔跑时的昂扬姿态。

08继续细化草稿,重点关注麒麟的腹部和腿部。躯干下方的横线代表没有鳞片保护的柔软部位,而腿部需要注意右后腿后抬时关节的突出效果。

09勾勒出麒麟内部左前腿的具体形状,关节部分的凹陷是考虑到这里骨骼的正常形状而绘制的,这样我们就可以看到画家是否像手掌一样了解他笔下动物的每一个细节。描绘背部的刻度。

10在麒麟的躯干和尾巴上方画鳞片。虽然这些比例最终会被更细致的草图所取代,在起草阶段似乎没有必要浪费时间,但要想更准确地把握最终效果,那么这个过程必不可少。

1.继续向下延伸鳞片覆盖腿部,但不需要全部覆盖,通常覆盖到膝盖。因为鳞片比较硬,很可能腿部动作不够灵活方便,所以没有必要画腿的下侧。

12为麒麟的尾巴画一个蓬松的鬃毛效果,并在身体下画一片祥云,展示其在云中行走的动态状态。因为云又细又薄,不足以覆盖它的蹄子,所以我们不需要过多考虑位置之间的关系。

13画出麒麟头的线条画。注意两侧尖牙比中间牙齿长的牙齿结构。这个特征取自狮子、老虎、豹子等猛兽。从而表明麒麟虽然是野兽,但也不乏凶猛。

14完善麒麟的头部线条画,除了画出五官、鹿角、鬃毛、胡须的结构外,还需要画出眼睛、鼻孔、胡须、嘴巴中的阴影,同时画出分组毛发之间深浅不一的细致线条,丰富其层次感效果。

15.详细描述麒麟背面的装饰。这个时候临时设计了五个蓬松的铃铛,但是最右边的铃铛离头部太近,视觉效果比较凌乱,所以这里只识别了另外四个铃铛。

麒麟背的线稿和稿基本一致,只是尾巴的鬃毛从较大的轮廓变成了较小的结构,防止出现篡夺主人角色的情况。同时,一条鬃毛沿着它的背脊画出,连接头部和尾部,跳跃的形态也让背部轮廓更加完整。

17.理清麒麟四肢的结构线条,在膝关节和踝关节处加入一撮鬃毛,生动展现脚底下的风感。它的腹部由许多曲线组成。注意,曲线的曲率不在同一条直线上。

修改麒麟前腹的画法,抹去鳞片,用腹节代替,使腹节从躯干下背部延伸至头部,形成连贯统一的结构。

19用规则细致的刻度图案代替之前的草稿,先覆盖麒麟的背部和尾部。需要注意的是,尾鳞的方向与背鳞的方向完全不同,但这时向下画的鳞片应该与背鳞的方向一致,这是由身体结构的性质决定的。

20用鳞片覆盖麒麟的躯干和外腿,擦去多余的铃铛,将背面四个铃铛的轮廓线和串在一起的铃铛的丝带线加深加厚,形成阴影效果,使装饰品在鳞片上摇摆。

21麒麟内腿加鳞片,可以覆盖膝盖前部。然后在它的背部和尾部的鬃毛上画出短而浅的细节线,并为蹄子的表面画出一些垂直线,从而在蹄子的表面营造出一种硬骨的感觉。

22描述麒麟脚下的祥云。原设计虽然是浅透明的云效果,但为了与线描形成对比,展现出能承受麒麟重量的效果,将其涂黑,留有一定的空间。最后,进行了一些修改和调整。

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