设置本案例的主要目的是展示场景的画法差异,案例设置是在夕阳下仰望的小巷。
这种情况的绘制方式与前一种情况不同,使用的是数字绘画,特别是在绘制场景时常用的素描稿,上色后再加深颜色的方式。 为了区别于其他情况,使用画笔不透明度为100%、流量为30%~50%的大流量画笔进行绘制,素描稿的绘制阶段也使用硬边圆画笔。 必须打开不透明度和流量压力控制按钮。
这样的画法的优点有两个:一方面通过完成素描稿后进行调色来统一画面色调,另一方面颜色丰富,画面冲击力强。
(1)素描色原稿
新建a4画布,新建图层,命名为底色图层,底色图层填充深灰色(R:104、G:104、B:104 )。 在基础层上创建新的线条画层,使用画笔工具选择硬边圆画笔,将画笔大小设置为20像素,将不透明度设置为100%,流量设置为10%,然后使用黑色草稿在线条画层上绘制线条画。
在原稿图层上创建一个新图层,命名为草图彩色原稿1,调整画笔流量为40%,然后在该图层上快速绘制第一个纯黑色原稿。 这一步的主要目的是迅速确定构图、气氛和光线。
Tips
为了简化绘制,可以暂时将图像模式切换为灰度,并在着色时返回到RGB颜色模式。
为了方便地创建草图原稿,请创建两个草图彩色原稿图层。 这个步骤的目的首先是增强气氛和光感,其次是简单地描绘出大的局部物体的形状。
新建素描彩色原稿三图层。 在此步骤中,除了选择几个灰色进行细节调整外,还将开始显示门窗隔扇、瓦和板的形状的简单位置和形状。
新建素描彩色原稿的4个图层。 这一步是上色前最后的素描稿,在尽可能深入的前提下,一定要保持整个画面的气氛。
)2)彩色建模
彩色的第一步是分离前景和背景。 也就是说,将天空和建筑物分割为两个图层。 在这里,首先使用魔棒工具单击天空以创建选区,然后使用套索工具缩小选区范围。 在选区中单击鼠标右键,将天空剪切为另一个图层,然后使用线性填充工具为天空图层填充傍晚的颜色。
在本步骤中,对裁剪后的建筑物进行调色。 “图像”>; “调整”>; 使用“色调饱和度工具”(色调213、饱和度25、亮度0,单击着色选项)。 将调色后的建筑物图层命名为底色层,完成基础色调的调整。
在底层上新建一个图层,命名为彩色1,对新建的图层进行基础建模。 本步骤除了深入成型板、瓦外,还要求严格控制建筑受光部的色彩,即气氛,逐步推进。
创建新图层并命名为彩色2,在新图层上继续深度刻画。 从步骤与上一步骤的对比可以看出,步骤在细节的形成上更加准确,这也是为了为后续细节的描绘奠定基础。
)3)质感刻画
在四个新图层上绘制纹理,然后在新图层上绘制纹理。 质感绘画仍然使用内置喷枪硬边的低密度粒状画笔。 具体方法是在每个部位交替涂上深色和浅色,形成颗粒状表面,提高真实感和质感。
(4)效果调整
盖章可见图层,合成新图层,然后调整新生成的图层以完成此方案的绘制。 将所有绘制步骤分层为一个组,将其命名为绘制步骤组,然后关闭显示作为备份。
执行滤镜/模糊/光圈模糊,将景深效果添加到屏幕。