在原画概念设计领域,创作和设计过程中动物和怪物等都有参与。 能把幻想的东西固定在纸面上,这就是幻想艺术的魅力。 无论是设计实际的物种还是设计幻想的怪物,都需要把握动物的结构。
很难掌握动物的结构,所以必须一直练习下去。 掌握这些机制后,可以在强大的基础设施上进行游戏角色的原画设计,使角色更加合理。
第一次看动物的结构图时,初学者感到复杂。 其实动物的结构和人的结构基本相同,只是形状和数量不同。
1、大猩猩的结构
大猩猩的结构与人体结构最相似。 大猩猩没有尾巴,锁骨很明显,肩胛在背上。 但是,大猩猩全身肌肉发达,上肢比下肢发达,脊柱也不会像人一样呈s形。 用4种颜色将大猩猩的骨骼分为4个部分进行了展示。 你可以在画力量型怪物时采用这种体型。
2、马的结构
插图和漫画中多以马为主题。
马属于奇蹄目。 与人类结构的区别在于,马没有锁骨,肩胛直接贴着胸骨两侧,胸肌直接生长在胸骨上。 四肢结构也不同,上马肢肱骨只能到达胸腔位置,桡骨(注意有蹄动物桡骨与尺骨配合)长于肱骨,掌骨一根,掌骨长度与桡骨一致。 马下肢的结构基本上与上肢相同。
3、羚羊的结构
羚羊是偶蹄目(趾数为双数)牛科动物的总称。 羚羊头部有角,可以在设计有角的怪物时采用。 羚羊的基本形态和马相似。
4、狗的结构
犬为犬科哺乳类动物,鼻子较长,趾行(站立时仅脚趾接触地面),肩胛低于脊柱,不能回收指甲。 设计反关节怪物时可采用犬下肢结构。