对于自学零基础原画插图的学生来说,首先要学习一些绘画的基础知识。比如我们今天说的是如何提高画面的整体性。我们画画的时候要知道画面是一个整体,无论是人体还是色彩等等。会影响画面的完整性,如果做得不好,会给人画面没有完成的印象。
让我们以一些同学的作品为例。图和背景都做好了。如果主要问题是造型没画准,颜色上的体积感没卡出来,稍微抓住这些问题,情况会好得多。
首先是五官
一般的二次元鼻子可以稍微简化一下,不用交代得太清晰,
就像这个鼻子,有问题。
你甚至可以不画就省略鼻子,比如77,
想画的话也不是不行,但是整个画风需要进行适配,不然会很别扭,
极端情况的例子包括:
这是不匹配的结果.
然后侧面角度来说,嘴巴的位置一般会在十字线偏右一点点的位置,
这样脸部会更有立体感,也相对美观。
所以试试这首曲子:
继续找,下面肩膀的位置看上去太粗了,会显得人物很壮,.
不适合女性角色。可以适当细化:
然后是手.
两张图的手其实都崩得很厉害!
这几乎就没有结构好吧!
记住,画画先理解结构再画:
然后这只手的颜色也很模糊,
如果不看手的方向,假设他是向外的,
手柄拆分理解的大致分布如下:
顺着这个方向去提炼就可以了。
另外就是第二张人物,头发分组分得挺好看的,但是有硬伤。
根据五官的定位,是一个正面的角度,然后发际线在这里:
为什么发际线上面竟然还有那么大的空间!
向上移动面部特征并调整间距:
最后是颜色问题。两张图片的颜色都比较平。
该暗的地方没压下去,该亮的地方没提起来,所以就没什么体积感,
取其中一个进行叠加比较:
你能看出颜色的重要性吗?
其实只要做到这一步,适当的过渡一下,加强高光和闭塞部分的颜色,整个画面的完整度就会提高很多。
所以,完整度都是环环相扣的,在画画的时候,先画人体结构,然后再考虑上色,不然上色后回来换线会很麻烦!
我上面说的只是我一眼看到的,一篇文章写不完的东西还多着呢。
想要系统地掌握绘画技巧,需要学习的东西有很多。
比如光影、明暗对比、用色、动态姿势、人体结构,
透视、各种细节的刻画、氛围的营造、以及材质的理解……