自1982年Auto CAD问世以来,Autodesk一直为世界各地的建筑设计、数字动画、虚拟现实、影视特效等行业提供先进的软件技术,帮助各行各业的设计师设计制作了大量优秀的数字可视化作品。目前,欧特克已经发展成为一家生产多元化数字产品的软件公司。其Maya系列软件在三维动画、数字建模、虚拟仿真等方面表现突出,得到了设计师和制作公司的高度认可,并帮助他们获得了众多业界认可的奖项。
目前,Autodesk生产的最新版本的Maya是Maya 2020。我们以这个版本为例进行案例讲解,尝试从简单到深入详细分析Maya 2020的基本操作和先进技术,让学生制作出高质量的静止画面和动画作品。
Maya 2020为用户提供了多种不同类型的建模方法。凭借强大的阿诺德渲染器,设计师从事影视制作、游戏艺术设计、产品设计、建筑表达、数字媒体等。能顺利完成项目生产。下面是一个简单说明软件主要应用领域的例子。
1.影视制作
自1975年工业光魔公司参与《星球大战》的第一次特效制作以来,特效技术再次得到电影界的认可。截至目前,工业光魔公司已经成为了一家能够代表当今世界顶级水准的一流电影特效制作公司,其特效作品《钢铁侠》10101《变形金刚》都给观众带来了惊艳的视觉效果体验。
2.游戏艺术家
随着移动设备的广泛使用,游戏不再像以前那样只能在台式电脑上安装和运行。越来越多的游戏公司正在考虑将其电脑游戏产品移植到手机或平板电脑上,让玩家可以随时随地玩游戏。一款好的游戏不仅需要动人的剧情,有趣的关卡设计,更需要华丽的艺术视觉效果。
3.产品设计
在工业产品设计中,由于3D打印机的出现,3D软件绘图已经成为工业产品设计过程的重要组成部分。设计师可以通过印刷品来对比各种设计数据,用非常真实的图像质感来表达自己的设计产品。
4.建筑性能
说到建筑表达,很多人认为只有3ds Max才能做到。事实上,由于玛雅可以轻松胜任电影场景的制作,因此它也适用于建筑和室内空间领域。
5.数字媒体
随着数字媒体艺术、环境艺术、动画等专业的开设,3D软件图像技术成为这些专业的必修课,这些专业培养了大量的数字艺术创作人才。数字艺术创造的图形图像产品逐渐被传统艺术家认可,使得数字艺术在艺术创作竞争中占据一席之地。