本月中旬,《瘟疫传说:没罪》地产行业的地产开发商Asobo Studio公布了优秀的游戏作品《瘟疫传说:安魂曲》,将于2022年发售。近日,游戏负责人解释称,《瘟疫传说:安魂曲》很可能会在游戏中对鼠标进行详细的勾勒,而拥有下一代游戏游戏预期目标的鼠标将会精通新网络服务器的系统配置。
《瘟疫传说:没罪》中,鼠标是主角的重要对手,对战斗和拼图至关重要。在佳作《瘟疫传说:安魂曲》中,房地产开发商阿索博工作室也对鼠标有了一些新的想法。
《瘟疫传说:安魂曲》游戏的主人凯文乔托(Kevin Choteau)在与Gamesradar的对话中解释说,他们“花了几个小时研究现实生活中老鼠的拍摄,拍摄相机镜头”,以唤起人们对日常生活中真实存在的东西的感受。从《瘟疫传说:没罪》的设计开发来看,房地产开发商Asobo Studio想要“在游戏中展示尽可能多的老鼠”。
除了数量之外,优秀的设计和开发领导还希望确保每只鼠标在单独使用时看起来可信、具体和可怕。游戏负责人凯文乔托(Kevin Choteau)说:“每个人,尽最大努力让老鼠有真实感,让它们看起来有攻击性,尽最大努力确保每只老鼠都是真实的,这样才能确保每只老鼠都有真实的行为和游戏的预期目标,甚至可以繁衍后代。为了更好地能够更好地能够更好地实现这个目标,大家花了很多心思去研究现实生活中的老鼠,以及其他游戏中产业发展群体的AI行为。”
游戏负责人凯文乔托(Kevin Choteau)也解释道:“大家的游戏质量早就保证达到最佳水平,所以需要改进的地方都在其他地区。下一代游戏,游戏,游戏,游戏,游戏是为了尽可能创造一个活生生的世界。一切都在移动,反映了游戏玩家的行为。”