学习动画插图的画怎么画头发? 用动画插图画头发有什么诀窍吗?
1 .结构和体积
首先,粗略绘制辅助线时确定角色头发的位置。 也就是说,先画好发际线。
我和这个角色齐名画了短发。 对于刘海,我用一根头发遮住了眼睛,使前端卷曲。
需要注意的是,每根头发都来自一个点,向不同的方向生长。 长发的情况下,顶端会在重力的作用下脱落。
头发要画得自然,不要贴在头上。
发束之间有很多缝隙,绿色的区域表示头和头发之间的缝隙。
头后部有几根头发,直的绿色区域几乎不受影响。
体积取决于头两侧的头发数量。
2 .形状
对某些人来说,毛的形状可能比画其他部分时更难。
了解头发的基本特性可以克服这个问题。
整个头发是由很多发束组成的。
头发不是受压的物质,形状也不总是一样。
头发很轻,周围的所有东西(例如,角色移动时,有风和湿气时)都会影响轮廓。
让我们来看几个例子。
直发
用s形绘制作为绘图基础的束的主束。
填充内部以创建轮廓。
添一束稀疏的头发。 要使形状动态,请沿与2相似的方向进行更大的移动。
最后,添加与第一个方向完全不同的刺簇,使其平衡配置并更具吸引力。
卡尔
发束卷曲成圆柱形。 完全拉直这条线,看起来像弹簧。
绘制功能区以简化步骤,使其在接近前端时变薄。
在曲线方向上添加头发纹理。 另外,根据表面的不同,对轮廓施加不规则性。
用这种方法可以画出有趣而轮廓复杂的头发。
通过这些步骤,我整理了角色,添加了必要的细节,保持了简洁。
3 .照亮头发和阴影
通过将光分为明亮的区域,将阴影分为黑暗的区域,使头发具有3D般的三维效果。
下图是由与不规则头发层重叠的簇构成的发型。 因为轮廓没有传达到细节,所以比较各个部分来突出发型。
首先,画出轮廓。
在保持头发光滑的同时,在一个方向上绘制半色调。 保持亮点不变。
添加深色阴影,例如指向箭头重叠的位置。
继续此过程,直到绘图完成。
头发的质量和质地
关于波浪式的头发,想象一下波浪般的曲线。
笔直的头发温柔宽松,线条简洁优雅。
卷曲量大,有时难以控制,难以梳理。
柔软、柔软、快乐、华丽。
插图中人物的头发应该怎么画? 首先,制作插图时,必须清楚地考虑给人物设定什么样的光源,光源的颜色、光源的强度、光源的方向、照射几束光。
动画的头发应该怎么画? 画下痛苦的手快来看!
在明亮的灯光下,我们看到的角色充满了飘逸和活力。 例如,华裔画家SakimiChan热衷于用强光光源绘制插图:
这种打美很美,有视觉上的张力,但在一定程度上失去了细节,特别是过多的光感。
中等强度的光源主张画面柔和、客观地记录画面信息,在所有方面都是真实可靠的。 下面介绍微课菌制作的文字版教程,供参考。
请参考下面照片中的头发颜色。
第一,人的头部大致呈球形,附着在球面上的头发有一定的厚度,倾向也是弧面。
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用虚而实的刷子粗略地描绘人物的头发。
使用合适的画笔,可以很好地描绘坚硬柔软的块面。 虚实并行,也便于头发的起草和描写。
在绘制发型的阶段,不仅要注意头发与头部的卷曲关系,还要注意遮盖与耳朵的关系,使其下垂到肩部、胸部变形。 头发是一根根的,每组都要有不同的倾向和疏密混杂的变化,才能展现头发的变化和虚实。
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返回参考图,分析参考图的光源、光、光、光。
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参照此灯光的方向和配色方案,使用软边缘画笔重叠颜色。
用纤细牢固的刷子,选择最深的颜色,按照每一根头发的趋势画。
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看效果。