原游戏中角色设计的要点是什么?如果你没看到,你会赔钱的!说到原游戏,就不能不说到角色设计。原创设计的一个重要部分就是角色设计。所有的人物都是为游戏服务的,游戏的背景也需要由人物的数量来衬托,这就需要原游戏画师根据游戏的不同背景合理设计人物。原游戏中角色设计的要点是什么?
让我们和古风插画网编辑一起看看吧!
首先我们要知道原游戏中的角色都有哪些风格!
1.写实风格。写实风格游戏原画人物追求还原现实,人物比例正常,色彩鲜艳。
2.卡通风格。漫画游戏原画中人物形象设计最大的特点就是造型夸张,通常会根据人物的特点进行夸张和放大,色彩也非常鲜艳,给人留下深刻的印象。
3.日韩风格。原来日韩风格的画其实也是卡通风格,但在卡通风格的基础上,更倾向于写实。一般来说,日韩风格的人物,无论男女,都比较修长,比较漂亮。中国的网游基本都是日韩风格。
4.欧美风格。欧美风格的人物设计强调肌肉轮廓,动作幅度大,造型简单,大小一般。
5.像素风格。像素风格是游戏中原始人物的非主流风格。随着《我的世界》的崛起,类似像素风格的游戏也不断涌现。像素风格的人物设计更喜欢卡通风格,但轮廓是方形的,边界非常明显。像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。
了解了游戏原画中人物设计的风格,我们来看看如何设计人物。
首先,仔细阅读计划。原来游戏画师不能自己画任何东西,而是按照策划人的计划。所以在设计角色时,一定要仔细阅读策划书,总结背景、职业、性格、派系,对角色是否有特殊要求。根据计划要求,设计角色。
二是收集材料。在这款游戏中,原画师根据人物的需求,收集与人物造型相关的素材,为绘画做准备。
然后,列出角色设计。这一步是将收集到的信息与之前书写的文字进行匹配,添加完整的人物姓名、性别、年龄等细节,整理出人物的主要动作,便于绘画。
记住,人物设计离不开人物环境,或者说人物设计是围绕策划中的背景和活动进行的,游戏和动作的背景都体现在人物设计中。