无论你做什么,你都需要有一个目标。目的只有一个。只有这样,每个人才能在某个领域兴奋起来。
例如,冬天你的脚很冷。去购物时,我会照看三双鞋。第一双很保暖,但是设计很一般。第二个很美,但不太暖。第三双整洁保暖,但是价格很高。对不起,如果是你,你会选择什么?所以,最好的选择就是保证目的地的唯一性。如果你想保暖,选择第一双,下定决心放弃另外两对。这种方法同样擅长制作原画和插图。
所以设计美观大方,主要性能明确很重要。构图方法得当,光泽明显,气氛和诗意奇特,透视夸张,自然环境色彩复杂,感觉明显,色彩变换丰富多彩,虚实变换得当等。不,这不值得。
插画的目的是美。没有与众不同的设计,繁复得体的图案设计,也没有与生俱来的色彩。不考虑材质,整体美观就够了。
还提到了原画独特的定义设计。什么是概念设计?在电影行业,设计理念也叫氛围图,意思是在电影写作行业,根据原著的指示和电影导演自己的想象做出的提示性设计效果图不一定真实,是具体指导工艺美术、表演舞台、拍摄等工作的重要环节。与一般原画的主要用途和功效相同,属于商品制造和使用的说明书。
在游戏开发行业中,定义设计也是提示设计的效果图,展示了手机游戏产品定义环节(前期设计)的设计风格取向和制作环节(氛围设计)的氛围。因此,在定义设计时,没有必要建立结构和颜色。其功能是为可感氛围提供设计和参考,但对光影和自然环境色彩有规定。同时造型艺术依然是点睛之笔,笔法饱满,色彩变化丰富。它不是商品,而是制造说明书,可以作为制造说明书。
是的。上面分析了如何制作原画插图。